首日胜率25%
修改于2020/03/17106 浏览
我是个6年UNO的桌游玩家
工作原因,会研究各种桌面游戏
UNO的灵活多变让我一直很喜欢它
看到正版手游问世
肯定要来看看
现在,我完成了首日体验
来晒一下自己的胜率:
最初的新手引导x2除外
我一共打了8局,赢了二局
其他6局完全惨败,全3/4名,总胜率25%
玩过的所有类型手游里
拿到了最低的首日胜率
说实话,我玻璃心
本来想来满足一下作为老UNO玩家的虚荣心
而现在是——心态全崩
一口奶茶下肚
戴上口罩出去逛了逛
想了一想,这是为什么?
看了大家的评论
加之自己的感受
惨败推论如下:
1.运气不好,输局技能牌稀稀落落...
但看过一些游戏行业人及学生的视频
游戏中本身不存在“绝对公平”“真正的运气”
背后都是算法、公式、数据的“安排”
只是这个“安排”,对我不太友好
看了一下添加好友的界面
其他人的胜率都不错
让一个玩了6年UNO的人承认自己“菜”?
嗯,可以的
2.经典场限时机制,快捷之后还有什么?
这也成了“技巧”的一部分
这个机制
已经变成大家“陷害”其他玩家的方式了
今后我自己和朋友线下玩的时候
也会考虑采用这种机制增加趣味性
我敢在生活中用这个机制
因为我知道
我的朋友不会因此而发火
但和路人玩
就不一样了
3.社交游戏的社交属性在哪儿?
我的理解是
UNO社交属性很强
面对老友,我用官方规则增加竞技性;
面对新友,我变换规则让它更趣味
这是为什么聚会我一定会带上一副的原因
不过手游版里
除了很仙游的随机取名库
以及添加好友之外
没了,对,没了...
可能找到一个形式
保证路人之间良好交流
是件很难的事吧
4.选择发帖的原因
没有去评分,因为看过大家的评价
义愤填膺的不少
我希望自己能在平和的心态下
写下自己的感受
不想因为冲动
让一款自己期待了一个月的游戏泡汤
所以我来了论坛
最后
我和我的妻子
一起选择退游
等疫情结束
和朋友们线下UNO再会
(马飞,难受啊,马飞!)




