努力表达真正想表达的东西,回报支持我们的玩家们!【微博转发活动开启】

修改于2017/11/293.6 万浏览综合
记得之前公布过,《恶果之地》会在明年的3-4月正式上线,看了不少留言,玩家们似乎对我们有点不放心,觉得可能会跳到“有生之年”系列。于是今天特地来汇报目前最新的进度,我们这几天在尝试做一些本地多人联机合作的内容,顺利的话应该可以很快做完!除此之外还在准备台北电玩展的试玩版本,这次会提供全新的试玩关卡。
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此外,我们所有的开发细节进程也都会在TapTap上进行更新,大家可以预约手机版关注我们进度:网页链接
由于手机版是基于PC版本移植,所以目前PC依然是首发的平台,有兴趣的小伙伴也可加入心愿单:网页链接
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上周我们参加了#核聚变Lite#感受颇深,人山人海的“长龙”,玩家们热情的建议,“瞄准上加上一个框来确认瞄准的位置”,“让怪物的攻击更隐蔽一些”之类的提议,我们虚心倾听。因为我们非常清楚,现阶段《恶果之地》应该还有不少提高的空间。只有开发出更好的游戏,我们才能有能力,用更好的方式来表达真正想表达的东西,才能回报那些支持我们的玩家们。
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感谢核聚变中所有帮助、支持过我们的玩家们,同时感谢机核网给到我们的无私帮助,我们决定送出一套机核最新的“零号机组”套装。
关注@JuicyRealm恶果之地以及转发此微博,即有机会获得一套价值1674元的“零号机组”套装。 揭晓日期:12月4日中午12点
有关“零号机组”套装
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零号机组系列是机核/吉考斯工业第一次推出秋冬款,也是真正意义上的第一个整体创意设计项目。
这次创意的根源是“在开始之前”和“未知”。机核希望这次创意能够涵盖整个GCORES一步步走来时给予支持的每一个人,无论是伸出援手的施恩者、为快乐而相聚的朋友、以此为存在意义的工作者,还是每一个支持的人,你们存在于GCORES的原初、甚至原初之前,是“零”和“先于零”的。
非常感谢Taper们的耐心等待,你们记得赶快去试试手气哦!(•̀ᴗ•́)و ̑̑
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