( •ิ_• ิ)
2018/09/23221 浏览
反正熬夜闲着没事干所以我就关注了一波这个事,刚刚也去详细了解了一下所谓的专利。 简单的说就是自由把一个手机游戏比较常见双滑轮申请成了专利,然后腾讯用了双滑轮就上去碰瓷。为什么说是碰瓷呢,因为我在知乎上找到了关于王者荣耀是否侵犯自由之战专利的详细分析。最后得出的结果是并没有侵犯,你要真较真的话,王者荣耀借鉴了该专利不假,但是绕过了这个专利的保护范围。具体的可以去知乎搜索自由之战专利分析。 这个行为在我看来像什么呢?就像韩国人,注册中国的节日为文化遗产一样。大家都知道这个东西是中国的,注册一个遗产然后被通过了就上来碰瓷,更可笑的事是碰瓷还没成功。双滑轮类的手机游戏在自由之战之前就有了。自由之战只在中国申请了一个moba类双滑轮的专利,凑巧的通过了,就敢称之为全球性专利来碰瓷腾讯了,也就是蹭热度做一波宣传吸一波讨厌腾讯原来抄袭行为的粉丝而已。不管怎么说,热度是达到了。更何况这种操作模式不就是手柄类型的操作模式吗,在我看来这个专利就是规定人不要走路了一样,笑死个人。 然后我查了查这个游戏衰退的原因,骗氪,英雄秒天秒地,官方不作为,控评等等等等。堪称策划花样作死典范了。现在重新开服,加上这个道歉,在个人看来也就是跟碰瓷腾讯一样,在此碰一下腾讯吸引热度(也许是商量好的),压榨一波情怀党的钱包而已。 moba类手游,本应该自由公平竞技,自由之战没有,本应该听取玩家意见,自由之战没有。虽然大家都知道游戏的平衡很难做,但是做的好不好是实力问题,愿不愿意做就是态度问题了。自由之战身为一款拥有着大量情怀党死忠粉的游戏走到今天。最终还是死在了自己手里。屠龙的勇士,最终化作了恶龙。又或许一开始,就不是勇士吧。

