【新版本实况 攻略 ——魔术师&游侠】

精华更新时间2019/3/147.5 万浏览攻略区
好像咕了好久了
(隔了太久开荒的时候的想法都快忘了)
欸嘿嘿.jpg
总之就直接开始了。
从魔术师开始说吧。
在上个版本,魔术师就拥有“版本之子”的称号
为什么?
因为是真的“版本之子”啊!
卡池非常的深,非常的杂,导致无论是飞镖流还是反制流都不能很好的组成。每次玩魔术师的时候,看到商店各种乱七八糟的东西总是特别绝望。
与此同时
卡池非常的深,非常的杂。导致魔术师几乎什么流派都能玩。虽然无法像其他职业那样拥有完整成性的体系,但是也依然能够达到一个不错的高度。
(而且由于卡池厚为极限提供了各种花样玩法)
总之,各个方面看,是当之无愧的“版本之子”。
现在狼人版本更新了之后呢?
他成了真正的版本之子
已经不能用强来形容了。
可以说,这个版本,随随便便开一局魔术师,任意流派都能非常轻松的达成ftk。
首先,魔术师卡池在新版本中得到了改善。大家最爱的鬼牌爆率也提高了很多。
当然,这也让魔术师痛失了许多娱乐玩法(本来也没多少人玩的强度并不高的流派)——先沉痛悼念一下。
其次,复制事件的增加让各类key牌的数量都有了更好的保障。
接着,悬(上)浮(天)的改动让魔术师的战斗力直接飘出了大气层
TapTap
玩过法师的都知道法力膨胀和咒语强化有多好用。
悬浮更是一张更比两张强。
最为过分的是,悬浮本身也是一张“咒术牌”
也就是说,悬浮能作用于自身。
然后事情就变成了
悬浮→下一张咒术额外生效2次(即3次)
悬浮→悬浮→第二张悬浮生效3次→下一张咒术额外生效6次
悬浮→悬浮→悬浮→第三张悬浮生效7次→下一张咒术额外生效14次
2→6→14→30→62………………
经过推算后
连续n个悬浮
可以使下一个咒术额外生效2的n+1次方-2次。
即苦战枯萎克隆之后,魔术师也拥有了自己的指数成长。
而之前提到过。新版本有大量复制事件。所以堆高悬浮的数量并不成问题。
至于之后,你想干什么都行。
(sorry,有悬浮真的可以为所欲为)
由于强度过高,所以在开荒视频中,个人直接把这张卡给ban了。
毕竟太强就没意思了嘛。
好了。先抛开悬浮。
看看这个版本魔术师各个流派的表现吧。
1.千把刀。
大致介绍一下吧。
卡组构成一般为
大量攻击卡(能白嫖/过牌的优先)
咒术卡只带千把刀/易伤(邪恶水晶)/悬浮/鬼牌
然后使用“女巫之书”和“灵感”进行咒术牌的定向检索。
这样能在大量攻击卡中找出核心输出牌
当然,如果拥有“战斗号角”的话,可以解决攻击卡的过牌问题。
不过也只能维持一回合而已。如果不能ftk,依然是女巫书/灵感最为合适。尤其是女巫书。因为你也无法保证你能拿到灵感。
所以通常来说,咒术卡的数量和女巫书的数量是匹配的。
如果没有足够的过牌,那么就相应的减少不能过牌的攻击卡数量
“卡组循环”的优先级依然为第一。
在这个版本中
中规中矩
发挥正常
悬浮的出现直接增加了千把刀的次数。使千把刀的ftk也变得不再困难。
2.飞镖
在之前的魔术师提高班中
提到了飞镖相关的四个数值
飞镖数量
飞镖伤害
飞镖次数(减耗)
飞镖轮数(暗箱操作/回收)
飞镖伤害和飞镖轮数依然没有什么变动
飞镖数量由于鬼牌的增加有了一定的提升
而提升最大的,则是飞镖次数,也就是“减耗”
新增祝福“逃脱魔术”
TapTap
尽管看似是反制的祝福,和飞镖没什么太大关系。
但是。“帽子戏法”+“风暴攻击”也算是一个经典的飞镖的增伤组合了。这个祝福的出现,让这个经典增伤组合在提高3的增伤的同时,还能提升1的减耗。
由于是乘法运算,1的提升也会有很大的影响
而这依然不是重点。
新增BUG级别祝福“魔箱”
TapTap
如果说要评价当前版本最强祝福,那么魔箱绝对是候选者之一。
法力牌,虽然是法力牌,但是并不仅仅是回蓝,功能十分齐全。
十分好用的白嫖卡“智慧”/“法力预言”/“灵感”
在魔箱的加成下,直接拥有了1的过牌
十分好用的防御卡“法力结界”
在魔箱的加成下变得更加好用(废话)
配合反制使用,轻松无视对方所有牌。
而最为关键的,是飞镖流的核心减耗:
魔术帘幕/清晰术
在飞镖流的体系中,过牌往往是一大问题。
飞镖/鬼牌/清晰术/回收/暗箱操作/风暴攻击/必杀扑克/力量祝福/邪恶水晶等等等等。
几乎所有的飞镖配件,都无法过牌。
唯一一张魔术帘幕也仅仅只能做到白嫖。
拥有了魔箱之后,魔术师完全可以通过抓一些原本的白嫖卡,直接作为过牌卡使用,再也不用担心过牌问题。(以及传送门的改动)
而清晰术,无疑是飞镖流的核心。
3的基数在四项式乘法中的提升是非常可观的
而使用清晰术完全不需要任何代价(力量祝福需要1行动力提供3增伤)
所以我们在之前的版本为了想办法复制清晰术可谓煞费苦心。又是预言看排序又是算过牌最后再用水晶球什么的。
现在好了,魔箱直接翻倍。
2个帘幕一个清晰术下去。诶?10减耗了。
一轮4个飞镖飞11次 飞完之后还有两轮(暗箱回收)
这谁顶得住啊.jpg
可以说,在飞镖流中拿到魔箱,基本上就可以稳稳ftk了。
(更不用说上天还可以过来凑个数。)
再加上,狼弟弟只有一管血,没有换状态清楚debuff这个麻烦的特性,所以烧焦和邪恶水晶也能很好的起作用。
所以这个版本的飞镖流,基本上可以非常轻松的达成ftk。没有什么难度。
3. 反制
很多人总觉得反制流就是gou活流。
拿一堆退缩/共鸣/反冲等开心gou活,然后看着一屏幕的反制,怪打不死你。
当然,这也为一种玩法。
可是,如果你说“反制一点都不好玩,打的太慢了,完全没输出”。
那我只能说“你对反制一点都不了解”。
在上个版本,反制otk已经并不是什么难事了。
确实,上个版本的反制输出手段并不多。
连锁机关提供易伤的同时也提供了2段攻击次数
可以说是反制的唯一输出了。
所以上个版本的反制输出基本上就由“木偶戏法”+“连锁机关”构成。
由于连锁机关自身能够提升大量的“易伤”,如果有大量的“攻击频率”,就能造成巨额伤害。(上版本唯一指定频率:祝福连锁炸药)
于是,这个版本的反制就多了一堆“攻击频率”
TapTap
魔术丝帽由2层防御变为了2层流血,那么也就是2层攻击次数。
目前,并没有发现“反制牌”能够造成2次以上的伤害的。
所以,流血的层数只会大于反制攻击的次数。
换句话说。只要你拥有一个帽子,就可以直接“反制攻击次数加倍”。
TapTap
布满陷阱由行动卡变为了咒术卡。
缓解了魔术师的行动力危机的同时,也享受了鬼牌/悬浮的加成。
这让反制变得更加灵活。
不过值得注意的是,使用方法更改为得到“接下来使用的反制牌”的复制,而不是之前的“复制一张场上的反制牌”
也就是说,以前是先挂反制,后使用陷阱。
现在是先用陷阱,后使用反制。
我们必须要把陷阱和想挂的反制同时拿到,才能进行复制。
而这并不是什么大问题。无足轻重。
(木偶戏法同理)
在之前的版本中,我们几乎只能指望“木偶戏法”,而木偶作为3章卡,掉率又相对低。唯一替代品“布满陷阱” 只能复制1张,相对弟弟,还被行动力限制。
新版本陷阱的改动使增加反制的数量困难的问题的到了极大的改善。
即使没拿到木偶戏法,我们也可以通关悬浮+陷阱,鬼牌+陷阱来堆高反制卡的数量。(也就是连锁和易伤的数量)
新增祝福“魔法筒”
TapTap
TapTap
简单地说,就是把揍人变成了挨揍然后反击。
众所周知,普通攻击一直是月圆之夜的最low卡
伤害低,又卡手。
魔法筒也是如此。
但!是!
当他变成反制卡的时候,事情就不一样了。
上文提到过。
在大量的“古怪符文”/“凝视”/“连锁机关”的加成下,对面的“易伤”会变得非常高。这个时候,只需要有“攻击频率” 就能把这个伤害发挥到最大。
而魔法筒,则能很好的充当“攻击频率”的作用。
在没有魔法筒之前
经不完全统计,能够造成伤害的反制卡总共有
“下马威”“还击”“连锁机关”
以上三种。
而这三张卡数量都有限。
唯一办法就是用木偶/陷阱去复制
但是魔法筒,他出门就带了6张。也就是直接就可以提供6次伤害。
如果有丝帽。那就是12次。这12次如果打在10+层易伤上,伤害大家可以自行脑补一下。
所以,我们剩下来的就是想办法“把这些反制都挂上”
在以前可能还真的没什么好办法。
不过现在还真有。
TapTap
“诶?不就是诡计嘛,有什么好说的”
还真有好说的,他变了个色。
大家应该也已经想到了
“魔术飞刀”
TapTap
这里得插一句魔术飞刀的改动。
在以前的版本,魔术飞刀触发“移除”攻击卡的时候,是连同“移除”这个效果一起触发的。在那时,魔术飞刀如果触发了刺伤,造成12伤害的同时,你的魔术飞刀也会被移除。
但是现在,大概是为了更好的配合吧。
魔术飞刀不会再移除了。(旋风斧同理)
那么,假设你有且只拥有2个诡计,那么你的魔术飞刀就能铺6个反制。也就等同于6的过牌(强啊)
所以,我们只需要考虑“怎么在一堆反制中拿到魔术飞刀了”。
这个问题和“怎么在一堆攻击牌中拿到千把刀” 是完全一样的。
*Tip 由于木偶/陷阱的改动,为了避免连锁机关这类key反制被诡计飞刀误用,可以使用1技能先把要复制的拿出来捏手里。
啊,还有个新卡舞台剧差点忘了
TapTap
同样可以和飞刀配合玩耍,也可以用帽子戏法印卡。
娱乐性还不错。
总之,这个版本的反制攻击频率非常高。再大量的易伤加成下,可以达到一个非常恐怖的伤害。otk也是比较轻松。
(再次心疼一下狼弟弟。)
4.印卡流
魔术师技能嫖卡牌包嫖商品订单应该8已经广为人知了。
由于商品订单是攻击卡,所以可以配合帽子戏法印卡。
由于“帽子戏法”/“木偶戏法”都是1换2,所以,只要手里留一张帽子和一张木偶,就可以用木偶+帽子+订单三张卡印出无数张卡。
简单地说就是随机咯。
但是也就是“快乐”,强度并没有保障。
而卡牌包,经过测试,是与“突发奇想”共享随机池。
比如你有两个卡牌包1个突发奇想。
你先使用两个卡牌包
这时候你看到了这俩包开出来的东西。
那么如果你先不使用。
先使用突发奇想,那么突发奇想的东西就是之前第一包卡牌包包的东西
先使用一个卡牌包再使用突发奇想,那么突发奇想的东西就是第二个卡牌包的内容
(如果中间使用订单/舞台剧等任何随机相关的东西也会影响)
具体内容可以看视频
http://www.bilibili.com/video/av41575614(魔术师噩梦4印卡)
p.s. 订单印卡的魔术师并没有强度的保障,很可能出现打不过狼王的情况。
卡牌包/突发奇想演示
总之,随机印卡流总是非常快乐。
魔术师这个版本总的来说,强度是拉满了。
基本上,只要你熟悉了思路,刻意去找一找卡,那么
等待狼弟弟的就只有灭亡.jpg
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接下来说说游侠。
相比魔术师,游侠就没那么复杂了。
1:行动流
在上个版本,武器不再触发“筹谋”/“弱点侦察”的翻倍效果之后,长弓流和追击流终于可以合二为一了。
不过相对来说,相性依然不是特别好。
毕竟一个是高频,需要的是增伤
一个是高伤,需要的是翻倍。
而增加增伤和增加翻倍的手段都是“模仿”。
不过,在不考虑模仿的前提下,这俩个还是可以放在一起,没有冲突的。
这个版本新增祝福:流星镖
TapTap
流星镖:1行动力,造成1点伤害,获得1行动力。
看似毫无卵用,实际也毫无卵用(雾)
其实还是有点卵用的。
卡组没有废牌的情况下,回合结束的时候手牌肯是空的。
那么就可以得到手牌上限数量的流星镖。
也就能蹭到等数量的“长弓伤害”/“追击伤害”
算是行动流凑数用的。
比较可惜的是由于是“下回合才能触发”
这意味着在ftk向里 这个祝福是“毫无卵用”。
而行动流是完全有ftk的能力的(虽然相对困难一些)。
不过,如果无法ftk,在下一个回合,流星镖还是能提供一定的输出的。
Tip:遇到老乞丐/死灵傀儡师有奇效.jpg
2:弃牌流
新增祝福:暂避锋芒
TapTap
依然看似毫无卵用实际也毫无卵用(并不)
不管怎么说,抽牌数+1就是一个非常不错的属性了。无论是否ftk,抽牌肯定是游戏中最重要的一环。
假设能够ftk,那么自然就是白嫖了1抽
假设不能ftk,也无妨。
毕竟弃牌流有“灵魂羁绊”————丢不掉。
ftk失败,捏张羁绊在手里,挨揍还能顺便反击几下(意义并不大)
(捏2张预备路线和一张预备治疗还会很好玩.jpg)
不过,不管是什么流派,只要你拿了“暂避锋芒”,你就失去了“攒废牌”这个能力。
如果没有充足的过牌,非弃牌流的其他流派拿的话,可能会得到负收益。需要慎重考虑。
Tip:和流星镖搭配使用有奇效(并不
新增祝福:早有准备
TapTap
严格意义上说这并不是弃牌流的专属祝福。
毕竟在卡组循环达成的情况下,回合结束并不会留手牌。
也就是白嫖1装备槽和1抽
而弃牌流中,这个祝福在最后的时候能够再次触发一次弃牌效果。
值得一提的是,这个的判定是在“获得流星镖之前”。
所以并不会丢弃流星镖。
而抽牌数+1,能增加手牌上限。那么也可以增加1流星镖的数量。
所以这俩祝福搭配在一起还算挺不错。
(至于武器大师这类用装备的通用祝福,就不在这里介绍了)
3.闪避游
极限闪避终于不负众望从60%被削到了40%
但是那又有什么影响呢.jpg
新增装备:灵巧飞刀
TapTap
妈妈!我再也不用只依靠闪电神经输出啦!!!
灵巧飞刀的出现大大提升了闪避游的上限。可以说,这个装备让“闪避流”正式成为了一个流派。
毕竟之前要么还是靠闪避***活,其他输出,要么输出全指望祝福“闪电神经”。
现在,闪避流终于可以自力更生了。
增加飞刀的数量之后,面对高频怪时输出非常高。
可以说是十分快乐了。
与此同时,游侠也可以获得“忠诚”了。甚至可以在自己的回合自残输出。
4.奇迹游
其实并不是特别想把这个单独拿出来作为一个流派
毕竟所谓流派应该是有各种卡的搭配构成的
而这个基本上是由1个祝福构成的
不过既然是新东西就姑且给个面子把。(割破钱袋:那我呢那我呢)
TapTap
不多解释了。
抽空牌库
然后冲~
咳。
然后快乐刷牌。
神灯一时爽,一直神灯一直爽。
指不定就给你刷个疾跑模仿出来。
一言不合就无限。
总之十分快乐.jpg。
那么这里依然还是主流的介绍。
至于其他毒游/致命匕首游/偷钱快乐游等
这类强度偏低的娱乐性玩法,就不做介绍了。(其实就是偷懒)
顺带一提,记忆增幅终于被移出了游侠的卡池
那么游侠的无限流也就宣告去世了(大笑)
隔壁狼人:别紧张,毒瘤无限我能撑起半边天(悲)
隔壁战士:你看我转的多欢乐(恼)
(总之,本人依然不推崇无限)
那么游侠大概就扯这么多了。
总的来说,各个流派都有一定的提升,但是提升并不多。
属于中规中矩。
就趣味性而言,还是非常不错的.jpg。
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那么这篇咕了很久的实况感想也就到这里结束了。
不说了,我码下一篇去了.jpg
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