游戏建议
2019/12/11289 浏览综合
这类型游戏最大的诟病在于低级玩家根本无法通过努力去获得的更高品质的装备,在玩家心目中(高级装备只有抽奖会产出)这确实是一种快速赚钱的好方法,这一点你们应该默认。但是随之而来的就是玩家的卡关厌倦心理,我打不过你还不让我做点别的,所以游戏就会被贴上低端标签。一款新游戏如果依然按照暴走大侠这种付费装备获取途径去运营,最后的结果也只是在拼谁的广告手段更高明,赚钱更多。但是游戏的寿命呢,不断的下滑。目前从测试来看的的确确和暴走大侠没什么区别,顶多算得上是小更新,除了把暴走大侠的武器带特效肢解成了每个角色拥有不同的特效以外,核心玩法没有任何的变动,也就只有抓捕boss这一小絲絲亮点。现在的玩家是聪明的,是没有耐心的,如何提高玩家对游戏的交互性和在线粘度才是你们需要挖掘的重点,至少目前我花了8000在炮打僵尸上体验不到,可能以后也体验不到。同为游戏运行者,这是你们需要思考的,不是简简单单的换下ui换换素材,做点小调整就是新的一样了。希望你们明白这一点,为什么要这样去说呢?你们已经不是第一个吃蛋糕的人了,玩家玩过同类型游戏后就会带着有色眼镜去评论你们,前期可以友情赞助一些,试问谁会相信第三次狼来呢?

