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【狸猫会】百闻牌卡组流派全收录——青觉判犬

精华修改于2019/12/274874 浏览攻略专区
各位客人大家好,我是世界攻略组的组长,西园寺世界,大家是否已经来到百闻牌的世界与其他人一较高下了呢?在百闻牌世界中想要有所作为,光有高稀有度的卡是远远不够的,还要有完善的流派,卡组,那么从本期开始,我将为大家一一讲解《阴阳师:百闻牌》游戏中的主流,非主流套牌,帮助大家在游戏中可以收获快乐的同时赢得胜利~
本期给大家带来一套秘密武器,我们攻略组自己开发出的一套卡组,携带了三名最新的式神,是一套非常针对环境上分的卡组,下面直接上卡组。
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首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多卡牌要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况
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这套卡组可以说是一套比较慢速的卡组,但是恰到好处的是正好可以克制环境中的主流卡组,尤其是针对犬神和酒吞童子,还有一些快攻,都会被我们一招一招的针对,首先觉作为能够观看对方手牌的式神,本身效果虽然只是获得额外的信息,但是配合起来其他卡牌,可以让这个效果最大化,棒球炸弹就是一个很好的收益单卡,本身只能对任意式神打2,在应对快攻的时候不算亏,但是如果不触发特效应对一些慢速卡组就比较吃亏了,但是随着我们观看敌方手牌的数量增加,可以让棒球炸弹伤害增加,当我们三勾玉回合后,使用觉醒牌之后,观看对方所有手牌,如果对方是慢速卡组,我们就有能力直接击杀掉一个式神。
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三勾玉觉醒牌,效果是展示对方所有手牌,多数情况下使用后紧接着使用心灵迷宫配合,让对方承担双重压力,展示对方手牌对我们的收益很简单就是我们知道对方可能做出什么操作,进行什么应对,不过要注意,我们使用觉醒牌之后,对方回合开始额外抽牌我们看不到,只有在我们回合重新开始,才能再次观看。
而成长特效让对方如果要使用手牌就要为我们的觉成长力量值,可以说让对方十分难受。
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如果说觉醒觉是让对方难受,让我们成长,而心灵迷宫则是让对方十分难堪。心灵迷宫作为三勾玉回合形态牌,身材可以说是分不合格,但是特效可以说是十分超模。对方使用已展示手牌增加一点鬼火消耗,这就代表着对方除非要么有打火手段,不然想要攻击,就不能使用其他卡牌,可以说十分限制对方节奏,而配合觉醒牌后这张牌还是瞬发效果,让我我们不会在三勾玉回合空过。
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觉得二勾玉法术牌,瞬发法术牌,效果是抽一张牌,同时调度对方已展示手牌三次。调度就是把卡牌替换成卡库中其他牌,可以很好地限制对方节奏,中期换下敌方关键牌,让敌方节奏打乱,后期可以换下对方的复活或者重要法术,是这张牌最好的使用方法。
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二勾玉形态牌,当对方使用已展示卡牌时,对方牌手掉2点生命值,我们回复2点生命值。应对快攻十分优秀的一张牌,身材首先来说不差,而且特效可以让我们在应对快攻时缓和很多节奏,而应对慢速,我们很有可能通过这张牌压制对方,然后给犬神寻找机会斩杀对方。
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青坊主则是我们生命安全的最好保障,说青坊主目前保护牌手能力最强的式神也不为过,尤其是觉醒青坊主,直接恢复8点生命值,可以为我们很容易增加一回合的生命值,而觉醒之后能力变为对敌方所有敌人造成1点伤害,稳定了我们补刀的效果。是一张值得携带的卡牌。
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青坊主核心法术牌,二勾玉法术,牺牲青坊主,本回合免疫伤害,响应效果是阻挡一次致命伤害。多数情况下都是响应使用,保护牌手承受致命伤,可以说是青坊主保护能力的代表卡牌,让我们百分百争取到一个轮次,要知道在我们觉和判官的限制下,对方能斩杀我们的机会本来就不过,而舍生直接抵消了一次斩杀,这很容易让对方游戏和心里都受到影响,是一张保命的卡牌,也是我们的最后手段。
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一勾玉形态牌,效果是恢复生命值的时候抽牌,主要是配合判官和青坊主自己的恢复生命值效果,让我们可以多抽牌,因为我们这套卡组抽牌能力较差,所以要优先使用禅心状态,然后尽力让禅心存活,多触发禅心的特效,禅心抽到的牌的数量决定了我们卡组的强度。
最初犬神的位置是一目连,希望通过正义实现自动龙符,在实践的过程中发现龙符没有很合适的机会打出,于是改变思路,以犬神的优质复活获取优势。为了应对犬神酒吞的持续压制,在通过与大量敌人的实战中,最终形成构筑。同时在天梯实战中,应对快攻,中速的效果较好。而判官则是初始能力可以配合青坊主,而夺命和死之宣告可以克制后期养大哥的思路。
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优势对局是天梯主流,起手寻找禅心,守护,夺命,墨笔夺魂,控制敌方攻势的同时,成长我们自身,而且觉可以一直观看敌方手牌,觉与青坊主都是高血量式神,1勾可以优先卖觉或青坊主,然后犬神修炼,二勾首回合及时修炼比较重要,犬神的心剑乱舞后守护可以挡刀,这套阵容没有额外火的来源,所以伺机挂形态是本套牌的主要细节。而劣势则是一些很low的超级厚卡组,对阵这些卡组我们优先留下心灵迷宫,觉醒觉等关键卡牌,趁早开启形态才能有胜算。
应对这套牌,三勾玉回合之前优先处理觉,斩杀之前注意处理青坊主,小心提防判官的直接去除,优先趁早使用被展示手牌,尽可能让觉得影响降到最低。
本期的百闻牌卡组流派全收录到此结束啦,希望各位客人可以喜欢,如果有什么不足或建议都请在留言区留言,我会每一条都看,每一条都回复的,希望大家可以多多点赞,多多分享,我们下期再见~
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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