[玩赏家]既佛性又暴躁的区区游戏爱好者(鸽)参上
精华2018/06/221.4 万浏览综合
作为一个非常容易失去新鲜感的人,找“下家”是比较频繁的行为,很多时候,对于游戏,我都是下了删,删了找的,也就在这段寻找的过程中,我遇上了TapTap,然后就一发而不可收拾。而这次被选中作为玩赏家,我很感谢屠梦人大大,他这一段时间来给我提供了很多帮助,比起导师一样的组长,他更像是一个志同道合的朋友。
既佛性又暴躁的我,在打拆迁六号的时候从来不会发“ass ass deep”,在打开箱攻势的时候从来不会投降,但是当我入梦,整个世界都将颤抖(划去),咳咳,但是当我遇到好游戏被“借鉴”,或者被策划运营代理等各种“不可抗力”拖了后腿,又或者我的游戏体验瞬间爆炸的时候,我就比较暴躁了。
个人喜好的话,手游上偏向于卡牌类和文字类游戏,一般来说喜欢这两类游戏的人都是颜控,文字游戏字里行间留下的想象空间对我来说更甚于卡牌游戏的立绘,但是我的老婆也不差(划去)。当然并不是不喜欢其他类的游戏了,作为一个矛盾体,我还非常狂热地喜欢着像素游戏。下面我给大家介绍一个很符合我胃口的像素游戏,破碎地牢。

这个世界处于极度不稳定的状态,觉得人间不容易的你决定彻底毁灭这个世界,将灵魂献给恶魔换取永生,当你来到世界之井后,发现除了几个极其强大的存在永远不变作为世界之锚以外,其他的一切都处于极度不稳定的变化中,你冷笑着踏入井口,余生都将为毁灭世界而活。(瞎扯的世界观,是不是很高大上)

游戏操作很简单,左上角那个一点点的红色条条是你的生命指示器(一点点是因为我敲墓碑了),清空则重新来过,你每行动一次,其他的NPC(怪物)也会随之行动一次,因为是破碎地牢,世界濒临破碎(并没有),所以每条新生的生命所遇见的地牢都不一样,而且你之前的经验也全都作废,不要奇怪为什么之前绿色的药剂能回血,这次却减少了你的属性。也有着不同的初始职业选择,不同的选择影响了你的初始携带道具,初始人物属性特性以及不同的进阶转职选项,可玩性MAX。

当你怀着神农的心态尝试了你捡到的药剂和卷轴之后,点击你的头像就能看到图鉴,当然,本次生命有效,生命结束图鉴清空,这个游戏充满了随机性和不确定性,但是有一点不错,基本上不会存在死路,比如有个宝箱四面环水,你一定能得到一瓶是浮空药剂,又或者去路被藤蔓阻拦,那你就能得到一瓶扔出去会着火,喝下去也会着火的火焰药剂,而如果两种情况都有的话,嘿嘿,看脸吧。

这个游戏还分需要鉴定的装备和被诅咒的装备,被诅咒的装备轻易不能脱下更换,而且大概率有很可怕的负面属性,当然,因为随机性,被诅咒的装备不一定很差,也有可能自带随机传送这种神奇技能,总而言之看运气。
当然,还有各有特色,极其强大的守关Boss,在这里我就不剧透了,留给各位玩家体验挑战吧。
哈,其实还是有很多感慨的,写评论刚开始只是为了推荐自己喜欢的游戏,或者是表达自己的不满,后来就是想找一些志同道合的人,说出大家都想说的话,再之后就是希望看到我评论的人,能对游戏有更全面的感受,挑选出来适合的游戏,因为不光是人在挑游戏,游戏也在挑人。
我是一个刚毕业的学生,作为90后,对游戏的热爱并不会弱于80后。游戏能带给我快乐,我也希望能为游戏做点什么。