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一饮一啄
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一饮一啄
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2019/12/12
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综合
emm,回合制也可以做得很有深度嘛,类似敢达的游戏,也可以算回合制,但可以移动和穿插对战动画不是更燃更爽吗,当然可能就没那么容易做游戏了。传统卡牌回合制始终感觉像圈养动物一样,点开地图,选择1-1关卡,开始战斗~抽武将可能会满足一下,就怕又要抽武器又要抽改编的后新加的某样东西。再加上战斗形式与剧情演绎方式无法融合,战斗又是回合制,战斗结束或开始用过场动画和对话展现剧情,这样跟动画漫画比起来感染力下降,会感觉很别扭。
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