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一饮一啄
2019/12/12
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emm,回合制也可以做得很有深度嘛,类似敢达的游戏,也可以算回合制,但可以移动和穿插对战动画不是更燃更爽吗,当然可能就没那么容易做游戏了。传统卡牌回合制始终感觉像圈养动物一样,点开地图,选择1-1关卡,开始战斗~抽武将可能会满足一下,就怕又要抽武器又要抽改编的后新加的某样东西。再加上战斗形式与剧情演绎方式无法融合,战斗又是回合制,战斗结束或开始用过场动画和对话展现剧情,这样跟动画漫画比起来感染力下降,会感觉很别扭。
镇魂街:武神躯
4.8
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镇魂街:武神躯
4.8
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01:43
女仆面试:杀伤力不大 侮辱性极强
不知道从什么时候开始,女仆的必修课已经不再是洗衣拖地,端茶递水,而是游戏力max了。关于这一点,你们有什么头猪吗? *(头猪,故意的) 正经人谁来面试游戏解说?女装大佬一句话,面试官F键当场按爆。当面试官曹焱兵vs女仆夏玲,这波性转我跪了
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@镇魂街外卖员小曹
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