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鸣潮主打“符合预期”
鸣潮说不上“惊艳”,但绝对“符合预期”。
或者说,鸣潮事实上更符合我最初对原神的预期。
在原神之前,米哈游最成功的的产品是崩坏3,因此我对原神最初的预期就是“动作+开放世界”。
然而原神公布后,里面却一点点崩3味都没有,瞬间闪避、跳跃攻击、QTE,全都没有了。
当然我不是说原神不好玩,但就是有那么点意难平。
而鸣潮,不论是刻意为了差异化还是初心如此,它确实做到了“动作+开放世界”,不过这“
@氪晴肝雨今菲汐比
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各部位零件对手感的影响+通俗解释
游戏中,改车的作用很大,远远不只是数值化的性能影响,还有不可见的手感影响,但是游戏中解释并不直观。自开服起玩到现在,把经验发现总结如下,一文说通。
有了这个攻略,你也可以按自己的驾驶风格来改车,或者说,享受改车的乐趣。
1.底盘(悬挂)
对手感影响最大的是底盘,因此这里先讲。
赛道悬挂:明显减轻外抛,降低车身摇晃,加大回中力,增强绿漂速度,削弱从红漂中恢复动力的速度,轻微加重弹跳。
越野悬挂:明显
@氪晴肝雨今菲汐比
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01:29

《无名之辈》——剑胆琴心,江湖传佳话!
剑胆琴心,英雄本色。江湖传奇,等你谱写!#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
@鸡蛋侠
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来了一个名字非常炸裂的车手
@氪晴肝雨今菲汐比
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开放世界+肉鸽+魂like,银河城的最终形态
玩过不少知名银河城游戏,其中当然包括了“银河”和“城”,这类游戏总能让人在“探索”、”冒险“和”战斗“的快感中不断迷失。
但这类游戏的游戏内容总是消耗非常快,毕竟大多数区域基本都只利用一次,如果不刷刷刷,则游戏都不够玩。
终于,原神和重生细胞给了我灵感。原神可以在当前游戏内容消耗光之后,在地图边缘补充新的可探索区域来拓展游戏内容;而重生细胞则是能够无限制地随机生成地图。
如果是银河城+开放世界,应
@氪晴肝雨今菲汐比
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吃鸡神器重新发光发热
用来控制手刹了
免C手实现双刹
@氪晴肝雨今菲汐比
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