下个版本更新内容/计划(v0.2)
下个版本改动较大,版本号将直接跨越到v0.2,目前已经把主逻辑底层重写了,流畅度得到保障
现在开始对接/重写上层逻辑,一下是目前正在改(/改好了)的问题
针对难度改动:
1 提高“大师级”地雷比例 (增加难度)
2 降低“超凡级”地雷比例 (降低难度)
3 布雷算法由之前的机器随机分布改为正态分布,以减少部分雷区过于密集的问题
4 提高“困难级”雷区大小,增加地雷数量,地雷比例不变 (难度不变,单局扫雷更爽)
针对奖励机制:
通关超凡级将会解锁一套皮肤——“超凡挑战者” (是的 有皮肤系统了)
通关超凡级包含:
不复活通关 x1 或者 复活通关 x 3
其他改动:
修复 设置页面的所有参数在退出游戏后无法保存
修复 快速重复点击重置按钮导致雷区数据异常
新增 增加部分UI/游戏音效
优化 计时器改为第一次翻开/标记雷区后开始计时
优化 更加醒目的上下额外雷区提示
优化 调整切换模式按钮的位置以及适配
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