玩家被说暴躁,我暴躁你个锤子。
修改于2019/06/1387 浏览交流讨论
是不是我论坛逛得太少,我还是第一次看到这种说法。我打个比方,一个人去买菜,卖菜的在他面前支了个贴满宣传"次时代的白菜""顶级养料""千数农夫匠心力作"摊子,买菜的心痒得不行,卖菜的戴上一副墨镜摇头晃脑说我们这皇家白菜给普通人吃,啧,可是你们讨了天大的便宜。买菜的期待的望着摊子,卖菜人让他最好能跪下来大叫几声"爸爸",买菜的心想这真是太简单了于是照做。这还是不行,卖菜的说非得等上一等。买菜的每天都来摊子前面等上一等,最后他拿到了一个颇有点精美的包装盒,满腔激动,一层一层细细拆开。然后,买菜的拿着平平无奇甚至有点烂的白菜,突然暴怒了。他跑去跟卖菜的理论,卖菜的旁边突然来了个人拦住他说"现在买菜的人是越来越暴躁,越来越苛刻了"。他看起来镇定从容,摊子旁其他人跟着应和起来。
我想问一个问题?希望有人能回答我或者跟我讨论一下,玩不玩游戏的选择权,难道不是在玩家手里吗?为什么现在游戏制作方都一副"爸爸"的嘴脸,事实上这个游戏若是没人玩它什么就都不是了?
游戏方用一根漂亮的不可思议的胡萝卜吊着玩家,吃到嘴发觉里边掺了屎吐出来还要被说苛刻?我纳闷死了,我觉得立场完颠倒了。这完全是受害者有罪的套路,不想他妈吃屎居然也有错了。玩家群体总是这么生气,难道不是做游戏的都骗人骗太久了受骗的学聪明了不愿意上当了,但他们除了生气也什么都做不了吗?当然是选择生气啊,虽然没什么卵用,总比屁股坐在做游戏的"爸爸"身边一块儿数落玩家来得更***是个正常人的反应吧!