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打了很久,有些想法不吐不快。
2019/02/12654 浏览
玩了1个月了,我只想说这游戏的天赋必须要改改,每次刷天赋都快把我逼疯了!
游戏的随机性完全可以做到其他方面好吗?我可以做到不刷箱子,不探视野。装备强调的是积累,开局探路进贼窝我也不sl,因为我觉得这些要素都是战旗游戏的内容,提前进行随机收益或风险考虑,玩slg不就是玩这些嘛。
但唯独这个随机天赋系统,真的是令我深恶痛觉!
首先,这个游戏的天赋强弱做的这么明显,所有简单加属性天赋在带被动的天赋前,都是弱鸡。单纯加属性是一个需要从量产产生质变的过程,更何况无法和某些特质比,暴击再高能吸血吗?穿透再强能减速?敏捷技能站着不动就有30%的全减伤,单纯加数值能加到多少?更还有远程射程,近战+1这种了解游戏就绝不会放过的天赋。本来英雄小兵差异就小,这几个天赋不就是用来区分小兵和英雄的?
然后就是现在,天赋在招募时随机赋予且在之后的游戏中不可调整,但能在招募前sl。。你们这样做良心不会痛的吗。。明明天赋对英雄那么重要,真有心想要的天赋也能靠sl出来,那这种设定,不是让我想有好游戏体验的话先sl个几百遍?
反正我是真的痛苦,现在这种情况。你们要真想强调天赋的随机,那就干脆在开图就固定,我眼不见心不烦。









