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殇木
亡灵战争局面:
战斗:
1:骷髅兵:铺场,用于打伤害以及配合法术叠毒(便于死神收割);
2:巫女:夺舍融合元素、黑暗武士等强大的士兵单位,平衡骷髅兵死亡速度;
3:死神:处理英雄、远古单位等巫女无法夺舍的单位;
4:瘴气炸弹(魔法):核心,快速叠瘴气。
守城:
1:木乃伊:人型火车站,提供加速buff,便于各城堡之间出兵支援,保证巫女到达夺舍目标身边,保证死神斩杀目标后安全撤出;
2:骷髅法师:依托城堡进行防守反击。
3:僵尸:战场国界碑,国界碑在哪战线边界就在哪里。
攻城:
闹鬼城市:先手输出,保证最快速度清空城堡血量,避免敌人依靠城堡打消耗战。
英雄:
死亡骑士:用于快速堆毒,保证快速处理英雄、龙类等远古单位。
清名子虚
他们可以帮你守家,你直接出去打别人,找个隐身斗篷再回来打他们
斯内克
最强辅助,召唤师,把气复合元素合给其他英雄,或者把猫头鹰合给辅助,实现一回合多动
emmmmmm
早期人族基本要绕着大法师+一本的力量buff魔法来打,属于这个游戏难得的强力aoe+秒城+闪现跨人群占领能玩出很多花来,还有刺客这个可控的永久隐身偷家,后期骑士也算具备冲锋秒人的能力,然后现在嘛,从ai单位人口占用-60%之后大法师找机会难度太高了,骑士数量也不够压制ai兵海了,刺客没法隐身压城堡了[表情_捂脸哭]