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浅谈术士技能伤害对比

修改于2019/04/222294 浏览攻略
上次测试3开,这次可以4开,就4开了,不用找队友,每天7个号感觉还是不够玩的……话不多说,为了想知道哪个技能伤害高,适合推图啊,秘境的…做了个表也方便其他术士玩家参考吧,经过印记已经高于7级了,就没法统计了,青蛙技能描述里没有攻速,持续100秒攻击1次还是持续10秒攻击100次我没法考证算不出伤害…灵活波动刷新印记时间是怎么刷的也没有说清楚,如果官方能看到这个帖子,可以更新时候技能里详细说明吗?
TapTap
数值是基于攻击力39519,全是金色技能,就说13级的伤害吧,最高的是有相互关联技能的灵魂印记,还有痛苦引燃(上个版本有关联现在没了),达到了532%,如果血线50%以下,连锁引燃可以打出726%的伤害,那么推荐技能
1.灵魂印记,关联技能可以打出更高伤害
2.灵魂双生,印记24秒,这个肯定可以打出2段伤害参考13级技能两倍可以达到502%
3.灵魂波动,至于怎么刷新印记,多2秒就是多71%的伤害
4.连锁引燃,50%以下可以打3次伤害总伤害高达726%
其他技能打甲厚的可以用鞭笞,奶妈不给力可以用新生,boss带小怪的,可以用多重引燃,灵魂火焰-%cd60方便快速打出下个技能,打带盾的可以用汲取,吃buff,最后我上个版本满级火焰术………现在变成了伤敌1000自损800的aoe……可能只适合打竞技场了吧,小号技能没开全,今天先说这么多吧,有空做猎人和斗士的,斗士也是技能描述贼不清晰
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
自选拿啥截图
自选拿啥
这个自选拿兽魂就行了吗
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2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛截图
2026.7.3英雄岛装备图鉴#英雄岛
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】斗刺法萨测试效果截图
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】斗刺法萨测试效果
⼀、获取⽅式 1.赛季排⾏榜结算. 本服排⾏榜对应奖励第⼀名:120个,前五名: 90个,前⼗名:60个。 跨服排⾏榜对应奖励第⼀名:180个,前五名:120个, 前⼗名:60个。 赛季排⾏获取途径对⼤部分玩家来说不是很友好 建议:应该把奖励提到前50名,获取多少⽆所谓最起码让其他玩家可以有机会[表情_思考][表情_思考] 这⾥只是我的个⼈ 建议哈 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 2.战⻋商
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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