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智囊团丨稳就一个字,浅谈S1开荒思路

2019/12/121578 浏览玩家投稿
游戏开服已经三个月左右了,不断有新玩家加入,如何度过游戏前期,是一个非常重要的事情。
其实前期开荒,就一个字,稳!减少战损,才能快速开荒,涉及到一个稳字,就有一个心态问题,看着别人开5级、6级,你也去,然后GG了,怪谁?稳字一道,就是能打5级地,我打4级地,能打6级地我打5级地,这就是稳,特别是6级地开始,是两队守军,要特别注意。
游戏初期,刚开始跟着任务走,有资源升级城池建筑,了解游戏的基本机制之后无非就是两件事情:
我们先说这个打地,有以下几点需要注意:
基本注意这些以后,你的开荒路可能会稍微顺利那么一丢丢,那么有地有钱有粮了,就要注意科技。前期优先升级的科技是什么,首先是居民、寻访处,一个是增加铜币,一个是寻访紫色武将的。然后是大本和帅令坛,20统御后,可以上完整的阵容,快速练级,在初期形成等级压制。然后根据实际情况,点内政、军事和守备。其中八卦阵降低15%受到的兵刃、谋略伤害,九宫图提升15%造成的兵刃、谋略伤害,非常的爽。
同盟快速发展的策略:
打资源地升级同盟,打城池增加人口上限。
初期同盟人口上限较低,利用新手期更换同盟CD为30分钟的特点,采取轮流进入同盟的方式,打完主队体力之后,退盟,待升级同盟后再加入,实现同盟的快速升级。
特别说明:禁止飞地
飞地,自己没有进行铺路,在未经同意的情况下,借助盟友土地进行土地占领操作。
攻打城池,有以下几个要点:
1、触城:是指攻城部队攻打城池时间,即到达时间,不是出发时间!
2、驻防部队:是指守城的主力部队,通常需要主力去打,后期,6级城以下,驻防会相对很弱,6级城,50级的主力部队,2-3支就可以打穿。
3、城防:是城池的耐久度,必须全部打完,才可以占领城池。
4、城防守军:是指城池耐久度的前置部队,每次都是先打城防守军,然后才掉城防,较弱。
5、攻城值:部队的攻城值是固定的,可以通过科技增加,器械部队攻城值最高,是其他部队的两倍,原则上都要求有器械部队,满红大佬除外。
配将的基本思路(仅供参考)
第一步,配将配将核心是武将,我们必须了解武将。
特别提醒:
但是由于装备属性、敌方加点、兵种适应性、城池科技(协力、同一阵营加10%、兵战、兵种科技等)的影响,具体加多少,根据个人喜好。
第二步,找准武将定位
一般阵容里面,有输出,有控制,有辅助,有奶等,一个武将可以承担多个定位,既是输出,也是控制,既是奶,也是辅助等等。
第三步,补足需求,上战法。
缺输出上输出技能,缺控制就上控制,根据情况打上辅助技能,降低战损就上奶技能。
第四步,考虑联动和几率,不断的调整阵容(包括战法和加点)。
几率高的>几率低的,瞬发的>准备的,这个是相对的,根据实际情况调整。
特别注意:战法发动顺序:
被动>阵法>兵种>指挥>主动(战法一位置>战法二位置>战法三位置)>普攻>突击。
以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“青衣浊酒”,感谢他的投稿!
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阵容搭配截图
阵容搭配
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英雄乱世阵容推荐截图
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三国志战略版,英雄命世剧本来袭截图
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盟里有个从来不说话的兄弟,赛季结算那天突然发了很长一段话截图
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#三国志战略版乐子人 有一定强度,但游戏队伍野打不了
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新手别再走弯路!实测好用的干货全在这
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#三国志战略版 #游戏安利 #游戏推荐
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