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地面抛光机?干员陈测评

精华修改于2020/01/202.9 万浏览攻略
“罪恶绝不能被容忍,不管用什么办法我都要阻止你们。”--陈
龙门警司陈,在游戏内测期间为五星,后于正式服升为六星,整体强度不错,但在一段时期内被玩家称作为“地面抛光机”
◇面板分析
TapTap
精一/二满级生命值:2188/2880
精一/二满级攻击力:469/610(满信赖+50)
精一/二满级防御力:288/352(满信赖+50)
特性:普攻连续造成两次伤害(但仍计为一次攻击)(其它数据上见图)
TapTap
对比发现陈的血量和防御位于中上水平,但为了平衡特性,陈的攻击力为最低,所以就有人调侃说是“地面抛光机”,事实上陈的普攻DPS并不比其它近卫差甚至还会略胜一筹
TapTap
从图中可以看出陈的普攻DPS其实很高,在敌人护甲未到600之前其普攻输出能够高于大部分近卫,600之后开始抛光,不过一般情况下600甲的敌人玩家都会选择用法术伤害清理(毕竟这时候大部分物理角色的输出都非常低)
总结:陈的面板总体来说处于中上游水平,生存能力标准,由于垫底的攻击力面对高防敌人时收益降低幅度较大,面对低甲敌人输出优秀,“地面抛光机”一说更多的是调侃,并不能表示该干员真正实力
◇天赋
第一天赋
TapTap
龙门粗口类似于白面鸮的“技力光环”,作用于全场的增益buff,该天赋是陈非常重要的被动,在使用蓝毒、黑、陨星(带一技能)配上该天赋增益效果展现的比较明显(一技能释放次数更加平频繁),也是目前唯一一个全场回复攻击/受击技力的天赋
第二天赋
TapTap
锦上添花,略微增加了生存能力和输出,虽说很一般,但总比没有好
◇技能解析
一技能:鞘击
TapTap
专三数据:攻击力提升至320%,消耗技力4
能够频繁眩晕敌人的技能,不过实际使用起来……也就那样,或许对boss能有点效果(霜星除外)
不推荐专精
二技能:赤霄·拔刀
TapTap
专三数据:倍率提升至500%,消耗20,初始20
攻击范围和银灰普攻范围一样
陈的主力技能,物法混伤而且倍率极高(单次伤害5412),再加上是群体伤害(能对空),一发下去能减轻不少压力,还不用担心抛光。但由于是攻击回复技力,所以在没敌人时回复速度极慢(因为天赋4s回一点)。另外专精三之后可以做到落地点火立马释放技能,所以也可以拿来紧急救场使用
极力推荐专三
三技能:赤霄·绝影
TapTap
专三数据:攻击力提升至320%,眩晕4秒,消耗30,初始20
攻击范围与德克萨斯二技能范围一样
使用该技能的第一感觉:好帅
10次高倍率的连续伤害(总计伤害21120),吃拐率高,建议配合华法琳使用(不知道能不能活在阿的技能下,因为没阿,而且攻速加成对该技能几乎无收益)所以推荐用法法琳拐,可以用来大面积割草,也可以用来斩杀boss,但由于白值低且为纯物理伤害面对高物防怪收益会严重降低,所以别拿去打大盾哥之类的敌人,另外技能持续时间内无法阻挡敌人,额外的眩晕三秒属于锦上添花
可以专精,但二技能优先
(注:以上技能伤害均为满级满信赖针对0甲敌人的数据,若有特殊会注出)
总结:二、三技能爆发优秀,比较遗憾的是无敌人时技力回复速度慢
DPS之类的就懒得再算了,像这类一次性的爆发技能一般都用在高压波次,周期性DPS不足以表现技能强度(说白了还是懒)
◇总结
#值不值得抽
旗袍陈难道不香吗?陈本身强度不低,加之优秀的第一天赋,主力角色齐了的人建议去抽,不过没有也不会有啥区别
#配队
前面有提到过的,配合蓝毒、黑等技能所需技力小又是攻击回复类型能有很棒的表现。另外配合雷蛇的第一天赋会有奇效,甚至可以做到高频开启二技能
那么这次的测评就到这里
若以上有说错的地方欢迎在评论区指出
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攒抽记录,谁不喜欢亮晶晶的东西呢[表情_狗头]另外好友位还有很多欢迎来加好友,官服
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老实掏钱了[表情_星星眼]
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04:17
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以防你不知道御银的强度。#2025感谢庆典 #明日方舟 #凛御银灰
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