【风雨周报】第十三周 苍空远航复仇倨傲 十杰作乱孰执天道
修改于2018/09/26236 浏览综合
上主十诫,自天而降。
江山一夜风怀雨,故梦千宿尘绊梧。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG众神骚岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生和DBN始源终焉。而今,光暗之争已然落幕,碧空之上万类翱翔。在此感谢各位一直以来的支持。
本周亮点:
1.例行的最后一周环境趋势总结,盖棺论定。
2.对新环境的一点预测。
一、环境图表

指定M14388

无限M9924

第十三周为9.17-9.23,为BOS环境的最后一个完全统计周
指定M组统计对局数14388,无限M组统计对局数9924。
指定总统计对局数17536,无限总统计对局数12366。
合计M组统计对局数24312,合计总统计对局数29902。
指定M组统计对局数是无限的1.5倍,指定、无限的统计对局数比值继续下降。下降的原因一是版本末期,指定模式也不再有新奇感,对比无限的优势不突出,二是无限模式下的排名奖励更容易获得。
M组统计对局数环比上升10.02%,总统计对局数环比上升11.05%,而DBN同期为下降。与DBN同期相比,M组对局数同比下降22.82%,总对局数同比下降24.50%,比上周有所好转。
本周环境演变趋势:
指定
使用率的峰谷差、标准差有所上升,胜率峰谷差上升,标准差下降,环境保持稳定,并且强弱势职业间使用率差距进一步扩大,是经典的环境末期特征。
无限
使用率、胜率的双差下降,但变动并不大。

全期表(指定)

全期表(无限)
BOS环境总体演变趋势:
指定
全期来看,BOS的使用率峰谷差基本平稳,而在第十三周最高,比最低点高了7.9%。在卡牌调整之前,环境中强势的套牌是神社教、中速皇、人偶仇、快妖。而在卡牌调整之后,人偶仇逐渐成为最强套牌,快妖则保持第二,皇家则直接跌落谷底。胜率峰谷差整体也基本平稳,但是平均值比DBN高了3%左右,这是不太健康的,在BOS,设计师对环境的控制力貌似不如DBN那样强了,这也是导致BOS后期热度大幅下降的原因之一。
无限
无限里的环境动荡较大,在强势套牌上也是如此,中速皇在版本初就开始一蹶不振,神社教在削弱前一直影响着无限环境。而在神社教消失之后,老牌的中速死重新成为无限领军套牌,新牌加入之后自残鬼开始在无限流行,虫妖也因此开始复苏,但还是未能撼动中速死的地位。无限的使用率峰谷差逐渐走高,在第十二周最高,超过最低点13.4%。胜率变动则有其特殊性,主要是因为胜率最低的复仇者对局数过少,自身偶然因素过大。
1.职业情况
指定
使用率方面前三不变,复仇者保持第一,巫师精灵保持第二第三,主教超过皇家成为第四。
胜率排名方面复仇者精灵保持第一第二,主教超过死灵成为第三。
无限
使用率方面前四名保持死灵吸血鬼巫师精灵不变,主教超过皇家成为第五。
胜率方面前三保持死妖鬼不变。
2.先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
各大职业先后手胜率差距最大的是精灵,为11.2%,其次是吸血鬼,为9.5%。先后手胜率差距最小的是死灵,为2.5%,其次是龙族和皇家。
指定当中平均的先后手胜率差距为7.0%,比上周大幅下降··。
无限
先后手胜率差距最大的职业是精灵,为12.7%,虫妖以前是不那么依赖先手的职业,但是妖精之花的加入改变了这一点,并且现在前期的场面争夺尤为重要。其次是皇家,为10.7%,快皇现在已经是无限皇家的主流。先后手胜率差距最小的是复仇者,为2.3%,其次是巫师和龙族。
无限中平均先后手胜率差距为6.9%,比上周有所下降。
本周指定先后手平均胜率差距大于无限,但很接近。
3.职业构成
指定
(1)复仇者
复仇者对主教外职业胜率为正,对吸血鬼胜率最高为72.7%,对主教胜率最低为49.1%。


指定复仇者
人偶仇占比下降1%,造物仇、中速仇占比不变,内部占比稳定,人偶仇保持了绝对主流的地位,并且只惧怕神社教。
(2) 巫师
巫师对龙族、主教胜率为正,对龙族胜率最高为51.6%,对吸血鬼胜率最低为41.4%。

大美法占比提升,直伤法占比不变,半数法占比下降。
(3) 精灵
精灵对复仇者胜率为负,对皇家胜率最高为60.1%,对复仇者胜率最低为41.3%。

快妖、节奏妖占比上升,中立妖占比下降。
无限
(1) 死灵
死灵对抗全职业胜率为正,对皇家胜率最高为71.4%,对复仇者胜率最低为55.1%。


无限死灵
中速死占比下降,但依旧是绝对主流,骸王死占比上升,扭蛋死取代复活死。
(2) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、死灵胜率为负。对复仇者胜率最高为69.2%,对死灵胜率最低为42.6%。

自残鬼占比上升,复仇鬼占比不变,快鬼占比下降。
(3) 巫师
巫师对皇家、主教、复仇者胜率为正,对复仇者胜率最高为60.9%,对精灵胜率最低为33.9%。

超越法、土法占比上升,冥府法取代节奏法。
二、环境分析
先来说个笑话,笑话很短,只是两段CY官方发布的声明。

笑完了,痛完了,痛定思痛,我们可以发现环境平衡是真的不好做。魔将军腿接上之后又开始3带37了,估计一时半会腆不下脸来砍魔将军,于是砍37的时候又到了,格将军挨刀,下一个可能就是灰夫人了,唯我绝杰魔将军指日可待。
言归正传,现在是给BOS的环境盖棺论定的时候了。指定和无限的前三连续三周保持不变,各职业之间的优劣关系也没有大的变化,这已经是最终稳定了的环境了。整体而言,BOS后半段的环境不够令人满意——变数过少,职业间差距过大,并且出现了“T0”套牌。按照以往的经验,T1最好要保持在3个左右,再不济也要有两个,不应出现一家独大且难以针对的情况——指定的人偶仇就是如此。而在无限,情况也没好到哪里去,尽管对抗中速死优势的套牌并不少(控土、控教等),但这些套牌局限性过大,针对成本过高,在环境中劣势对局太多(主要是面对超越法free lose),因而也没有中速死受欢迎,就统计数据来看,中速死的胜率已经超过了当初深渊鬼的水平并且持续居高不下,这显然也不是好现象。
指定
——人偶仇鼎盛的中速环境
指定模式,人偶仇依旧是一家独大,对神社教是劣势,对其余6套使用率较高的套牌胜率均在57%以上。而神社教本周也略有起色,只对快妖、阿卡死是劣势。这也使得神社教的占比难以像上周一样继续提升。
大美法使用率高,但胜率一直不好看,和无限的超越一样,这可能也是巫师的某种特质了。
节奏妖依旧保持强势,是人偶之外的最强套牌。
指定使用率前八的套牌:
人偶仇 大美法 神社教 快妖 跳费龙 节奏妖 阿卡死 中速皇
与上周相比,套牌只在排名上有变化,进一步说明环境已经稳定。
其中,快妖属于激进铺场抢血的快攻,节奏妖属于变速范围较大的中速,中速皇属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,人偶仇是强调蹭血斩杀的中速,阿卡死是注重后期斩杀的组合技,跳费龙是特化费用优势的中速偏慢,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢,神社教是拥有组合技属性且专注持续恢复的中速偏慢。
胜率上复仇者以55.6%保持第一,精灵以50.8%屈居第二。
JCG方面,本周共有四场决赛。
冠军使用了节奏妖大美法、跳费龙人偶仇、节奏妖人偶仇、节奏妖人偶仇
亚军使用了节奏妖人偶仇、大美法神社教、阿卡死人偶仇、阿卡死人偶仇
本周人偶仇成为主流,节奏妖屈居第二。阿卡斯也保持了在决赛圈的出场率。
本周决赛中最热门的套牌是人偶仇,共出现6次,然后是节奏妖,出现4次。
无限
——中速死主导的中速环境
上周提到无限的中速死开始分化为两种体系,而这周这一情况并无太大变化,依旧是一派骸王一派苟活。
本周无限最大的变化是庭园龙使用率突然提升,这也是龙族在无限模式战斗力最强的套牌,实际上在BOS初期就已经开发出来,但并未流行(就和CGS版本的神社教一样)。庭园龙是通过使用凤凰的庭院之后的佐伊连拍,做到多回合护脸+抢血,最后采用疾驰+urd的手段将对手斩杀,战术思路相当单一,是一套非常极端的搏命套牌。当然此外也有混入荒牙龙少女采用新命作为第二斩杀轴的思路,但稳定性上就要差一些(会占用解场牌的卡位,并且龙人召唤师拉佐伊的概率更低了)。

双萤火双回手极致斩19
无限使用率前六的套牌:
中速死 自残鬼 虫妖 超越法 神社教 庭园龙
与上周相比,庭园龙替代快皇。
其中快妖为注重铺场抢血、中后期斩杀的快攻,自残鬼为追求回合内自残次数的累积,有组合技成分的中速偏快,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,庭园龙为带有搏命性质的中速偏慢组合技(因为往往需要依靠多个佐伊或者佐伊+urd斩杀,斩杀回合较晚),神社教、超越法为速度中速偏慢的组合技。
大赛/冲分推荐
指定
人偶仇,稳定无死角,目前的最强套牌。
节奏妖,强力套牌,对局节奏快,易于上手。
无限
虫妖,强力高效。
中速死,老牌强者,本周表现更上层楼。
本周无限大赛,我使用自调混搭虫妖在A组和决赛获得五胜。

套牌链接
塞尔文可以用森荒代替,影响不大。
虽然已经是环境末期,但是根据以往经验,无限模式最容易冲分的时候恰恰是环境初的混沌期,有意向在第一个月冲击无限GM的玩家们可以参考一下。
新环境预测
指定
个人比较看好死灵和龙族,主要是狗妹博士太厉害了,可能一张牌扛起中速死大旗。格莫瑞能够发挥类似魔将军的作用。沉默绝杰则能封杀对手通过法术解场的可能性。
而在狗妹强势的情况下,拥有异界入侵者能一键处理狗妹的复仇者或许也有继续强势的可能,但人偶的终端诺亚被砍致使斩杀延缓,所以可能会出现真正的中速仇,也就是使用破坏体系打价值的复仇者。
此外,龙族的侮蔑体系也看起来不错,因为本身职业就有跳费能力,跳出来的侮蔑众会更为强大。
增多的自残源则使得自残鬼逐渐可行。
皇家的篡夺体系缺少一个给力的终端,所以表现尚不明确。剩下的就不多做预测了,因为很容易不准。
无限
情况尚不明朗,狗妹有可能能进入无限构筑。
这次新牌的强度提升有些大,希望不要成为WLD第二。
三、Tier排名

指定
T1:人偶仇、快妖
T2:节奏妖、中速皇、直伤法、大美法、跳费龙、阿卡死、教会教、神社教、造物仇
T3:中立妖、控妖、快皇、半数法、原初龙、终末死、复活死、快鬼、复仇鬼、自残鬼、圣狮教
T4:其他

无限
T1:中速死/骸王死
T2:虫妖、快皇、中速皇/城塞皇、土法、超越法、庭园龙、扭蛋死、自残鬼、复仇鬼、天使教、神社教
T3:快妖、中立妖、冥府妖、胜利皇、节奏法、快龙、跳费龙、复活死、快鬼、控鬼、疾驰教、教会教、耶拉教、阳光教、冥府仇
T4:其他

以上就是本期内容,让我们在千顷碧空中尽情翱翔吧!