【风雨周报】第七周 新春至龙死如茵 造物游降神复临

2019/02/13290 浏览综合
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环境完全稳定的一周。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士和OOT灾祸十杰。而今,十杰试炼拉下帷幕,扭曲次元徒增变数。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
一、环境图表
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指定M27926
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无限M9278
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例表
第七周为2.4~2.10
指定M组统计对局数27926,无限M组统计对局数9278。
指定总统计对局数35494,无限总统计对局数12196。
合计M组统计对局数37204,合计总统计对局数47690。
指定M组统计对局数是无限的3.0倍,指定、无限的统计对局数比值稳定。
M组统计对局数环比下降25.44%,总统计对局数环比下降25.47%,降幅比OOT环境同期有所扩大(OOT第七周对局数为上升),且大于BOS同期。而M组对局数(与OOT第七周相比)同比下降38.17%,总对局数同比下降33.67%。
本周环境演变趋势:
指定
使用率、胜率双差上升,各职业间使用率、胜率差距均扩大,死灵胜率保持领先,且和第二名龙族的差距扩大。
无限
使用率双差下降,胜率双差上升,本周无限职业相对丰富多样但职业差距加大,胜率上龙族超过死灵。
1.职业情况
指定
使用率方面,巫师保持第一,龙族保持第二,吸血鬼保持垫底。
胜率排名方面,死灵保持第一,龙族成为第二,巫师保持第三,同时胜率超过50%的职业有两个。
无限
使用率方面,死灵保持第一,龙族保持第二,复仇者保持垫底。
胜率方面死灵重回第一,龙族成为第二,主教成为第三,同时胜率超过50%的职业有两个。
2.先后手情况
除无限制复仇者外,所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为9.7%,造物仇是目前的主流,先手往往能在血量健康的情况下进入降神模式;其次是精灵,为9.3%,裁缝妖先手更易展开,也更容易过渡到裁缝落地,实际上有关键入场曲的套牌都更依赖先手(造物仇、学院法、裁缝妖…)。先后手胜率差距最小的职业是皇家,为3.0%,其次是吸血鬼,为3.4%。
指定中平均先后手胜率差距为6.6%,比上周略微上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,后手比先手高16.7%,这和无限主流是偶像仇有关,但复仇者本身使用数较低,因而数据表现一直不甚稳定。其次是主教,为15.5%,天使教和都市教前期解场都需要依靠都市+禁忌,而致胜手段则是天使、圣光法师或疾驰随从。先后手胜率差距最小的职业是皇家,为2.6%,其次是死灵,为2.7%,这两者都比较依赖进化点,所以对先手的需求相对较低(但依旧是先手优势)。
无限中先后手胜率差距为3.5%,比上周有所下降。
1. 职业构成
指定
(1) 巫师
巫师对精灵、死灵以外职业胜率为正。对主教胜率最高为55.4%,对死灵胜率最低为40.7%。
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学院法占比下降,土法占比不变,增幅法占比上升,但变动幅度均不大。
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指定巫师
(2) 龙族
龙族对死灵、巫师以外职业胜率为正,对主教胜率最高为60.5%,对巫师胜率最低为47.7%。
TapTap
跳费龙占比下降,侮蔑龙占比上升,林德龙占比不变,整体变化不大。
(3) 复仇者
复仇者对吸血鬼、主教胜率为正,对吸血鬼胜率最高为69.4%,对死灵胜率最低为34.1%。
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造物仇占据主流,偶像仇次之,纯人偶仇(也有可能是未抽到偶像的偶像仇)也有一定使用率。
无限
(1) 死灵
死灵对主教以外全部职业胜率为正,对复仇者胜率最高为66.7%,对主教胜率最低为49.7%。
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中速死占比稍有上升,扭蛋死占比不变,骸王死取代复活死。
TapTap
无限死灵
(2) 龙族
龙族对死灵外全部职业胜率为正,对皇家胜率最高为70.3%,对死灵胜率最低为43.2%。
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快龙占比提升,跳费龙、庭园龙占比不变。
(3) 主教
主教对精灵、龙族以外职业胜率为正。对复仇者胜率最高为88.9%,对龙族胜率最低为42.2%。
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天使教占据主流,都市教次之,神社教有一定使用率。
二、环境分析
指定
死灵胜率保持在56.4%,处于巅峰,而第二名的胜率则仅剩51.6%。死灵目前中速死和阿卡死还是不甚分明——区别仅在于娥姐和阿卡死的数量,2饿3阿卡或是3饿2阿卡在实战中差异并不太大。有趣的是拥有高胜率的死灵使用率却仅有第四。反倒是胜率一直不算高的复仇者本周使用率来到了第三——这可能因为玩家们认为降神下版本就要没了,得好好玩一玩。
当然,造物仇对死灵早已不再是CGS时期的大优对局了,这主要是由于阿卡斯之后死灵能轻松处理造物铺场同时还能压制复仇者血线,而造物仇虽然消耗很强但缺乏稳定的直伤(绚烂其实很难把握),并不擅长竞速。
圣狮教使用率超过了自残鬼,算是一点微小的变化,不过圣狮教本身就是有一定强度的思路,本就未比削弱后的吸血鬼逊色太多。
其他方面来看,本周的变化实在不大,名列前茅的巫师和龙族套牌构成变动甚小,龙族部分投入正义的龙骑士。环境也已经基本稳定,在未来死灵的使用率应该会重新超过复仇者,但也仅此而已,环境中活跃的套牌已经不再会有大的变化了。
指定使用率前八的套牌:
跳费龙 中速死 学院法 造物仇 中速皇 土法 裁缝妖 圣狮教
与上周相比,圣狮教取代自残鬼。
其中,裁缝妖是追求横向展开蹭血斩杀的中速偏快套牌,也有携带裁缝白猿增强后期能力的版本;中速皇是利用大量低费随从横向展开进行抢血堆墓,中立追求平稳过渡,在后期8-10回合触发炎狮进行场面压制以及斩杀的变速套牌(一般会在8费之后取胜,但对于那些前期场面孱弱直接被小随从+谢丽雅抢死的对手而言,炎狮皇就是快攻);圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路;中速死是传统的稳健铺场扩大优势的中速套牌,现在也广泛投入阿卡斯作为后期斩杀;土法是偏向前期随从占场抢血,中后期法术直伤斩杀的抢血套牌,由于指定模式法术直伤效率较低,所以速度上是中速;撒旦龙是费用优势和侮蔑体系抢占节奏,最后用波塞冬压制加阿吉斩杀或者用撒旦赚取额外价值的龙,构筑上差异较大,有投入较多侮蔑体系成员,外挂撒旦的版本,也有投入较多跳费和女路人,将撒旦视为主要游戏计划的版本;学院法是使用铺场及组合技来制胜方式的中速偏慢套牌,造物仇是通过降神滤抽同时不断补充造物,利用造物随从淹没对手的偏重解场的中速偏慢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死/阿卡死56.8%,快妖52.5%,跳费龙52.3%,圣狮教51.9%,学院法51.8%。
JCG方面,本周共有三场决赛。
冠军使用了中速死跳费龙、中速皇圣狮教、学院法中速死
亚军使用了中速死造物仇、跳费龙造物仇、中速皇跳费龙
其中死灵均是2娥姐3阿卡的构筑,不过由于SFL退环境,死灵过牌能力下滑,纯阿卡死致胜已经很罕见,目前还是更多采用中速思路来运作,仅投入2娥姐更多的还是因为有女路人稳定检索。
本周决赛圈中速死、跳费龙为主流,皆出现3次,有50%的选手选用了它们。
无限
相比于指定,无限的环境似乎更能体现“平衡”。使用率前三职业的主流套牌互相克制,中速死克制快龙,快龙克制天使教,天使教又克制中速死。此外除了以上三者,其余套牌也有一定竞争力且处于动态平衡之中。
无限使用率前六的套牌:
中速死 快龙 自残鬼 桃乐丝法 天使教 都市教
由于目前的快鬼基本都是自残快鬼,传统快鬼已经极少,传统自残鬼也较少,故而将两者合并称为自残快鬼。
与上周相比,天使教取代虫妖。
其中快鬼为激进抢血,直伤斩杀的快攻套牌;快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快;都市教为利用都市配合大量咏唱护符进行解场抢血的中速抢血套牌;中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速;桃乐丝法为累积增幅之后用以桃乐丝为核心的一众增幅减费随从进行爆发性铺场的中速;自残鬼为利用自残体系进行控场直伤,最终用大蝙蝠斩杀对手的中速偏慢,也有一些是舍弃大蝙蝠,直接用大猪和疾驰斩杀的自残速鬼;天使教为使用多种手段解场过度,利用天使进行斩杀的(到死都不摸对手脸的)慢速套牌。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快龙60.9%,中速死59.5%,天使教54.4%,虫妖54.4%,快妖52.1%。
冲分/大赛推荐
指定
中速死,我使用中速死在大赛第一轮取得5胜,并在第二轮一次进入决赛。
TapTap
这次进去画风变了我还以为有啥新机制呢…
无限
快妖,快龙。
三、Tier排名
(关系图明天补)
指定
T1:中速死、跳费龙、学院法
T2:快妖、裁缝妖、中速皇、土法、增幅法、快龙、自残鬼、圣狮教、偶像仇、造物仇
T3:誓言皇、林德龙、唯我龙、复活死、中速鬼、中速教、天使教、神社教、快仇
T4:其他
无限
T1:中速死、快龙
T2:快妖、虫妖、胜利皇、要塞皇、土法、桃乐丝法、超越法、跳费龙、自残鬼、都市教、天使教
T3:冥府妖、快皇、中速皇、学院法、庭园龙、冥府死、复仇鬼、耶拉教、神社教、冥府教、冥府仇
T4:其他
套牌速递
指定胜率前五
1.中速死56.8%
2.快妖52.5%
3.跳费龙52.3%
4.圣狮教51.9%
5.学院法51.8%
无限胜率前五
1.快龙60.9%
2.中速死59.5%
3.天使教54.4%
4.虫妖54.4%
5.快妖52.1%
以上就是本期内容,让我们共同探索扭曲的次元吧!
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