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那啥。。。怎么号没了

2017/09/23291 浏览
整个都刷新了?登进去变成初始?
更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!截图
更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
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停服公告截图
停服公告
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从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)截图
从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人) 食灵分类 游戏内食灵共分为6种: 主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值) 主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C 副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益 甜点:定位单体输出(
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游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评截图
游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
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大佬们能不能帮忙看看配队?截图
大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。) 3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c? 图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。) 虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
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e12通过(附通关阵容,来自nga)截图
e12通过(附通关阵容,来自nga)
最终是十六姨拿了斩杀章
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2.0的核心问题是学习曲线短期过于陡峭截图
2.0的核心问题是学习曲线短期过于陡峭
如题,众所周知松鼠这波2.0不是微调,而是相当于半重做了这个游戏。 如果作为一个新游戏,这种操作一点问题都没有。但是你们现在改动的是什么?是一个已经运营发展了好几年,游戏内容已经相当丰富,核心玩法已经相对固定了的游戏,正常的运营节奏是出一个新内容够玩1年左右的初代新版本,然后通过定期大版本更新丰富玩法。现在呢?一次性的更改了几年总结下来的玩法,这不可避免的带来了现在老油条体验不适,萌新无从下手,攻
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求个赛特截图
求个赛特
极卡除了麦尔斯都有多
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开服至今的成果截图
开服至今的成果
已经把黄帕帕肝出来了~
朝露【实习生】招募计划~~~截图
朝露【实习生】招募计划~~~
要求: 1 25,26届毕业、在校大学生 2 有一定基础策划设计和执行能力,如配表工具使用、AI熟悉、代码基础 3 料理次元高级玩家,熟悉与精通料理次元的大部分系统与内容 4 有个人游戏内容作品(不限形式),或者参与过Gamejam或者各种游戏制作大赛且获得荣誉,那就更好拉 5 最重要的是——热爱《料理次元》~~ 招募人数 与 实习时间 2名 3~6月 欢迎长期(每周至少4天) 实习获得 1 参
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