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修改于2020/05/2694 浏览反馈
这次测试玩下来以仙的内容占比中等 跟大多数的挂机游戏来讲不算肝 游戏内含模式比较新颖炼丹 双修 仙缘
主要还是提一下游戏的建议[嗒啦啦2_吃瓜]
建议不分先后纯个人看法 有其他建议请大佬们留言
(一)宗门商店的用作可有可无里面的道具 可以说用不上 突破丹商城组10个一天三组 宗门里面一天就能换10个突破慢的仅靠商城里的就够了 炼器作用一般没有刚需 丹方更是要30个废丹才能兑换 而且丹方也有大佬公布
建议 突破境界需要的丹药变为一个 宗门商店的丹药可以涨价 炼器材料兑换数量提高需要材料减少 丹方改为逸品大还丹或者逸品聚灵丹(提高奖励吸引玩家)
(二)练功房因为bug无法查看效果所以让玩家知道效果
(三)挖矿等级提升效果太低 每级只加3000的资源和3的速度
4级大殿升5级殿材料差距7万 成长线过长且收益过低容易中断养成 建议成长速度提高
(四)仙术的问题是关键 9阶大乘技能可以做到100%控制一回合而8阶技能缺只有50% 后续真仙 金仙技能想不到多bt 沉默技能和控制技能的技能伤害,控制成功率,持续时间相同 那沉默技能还有什么优点么 沉默还会被攻击 建议削弱控制几率增强沉默技能的效果
追加技能(目标被冰冻 眩晕恐惧后有额外伤害)没有实际效果 500(100%+170%)普通伤害技能的加成缺能做到500+400 伤害差距过于明显 建议增强
(五)游戏内只存在闪避属性 不存在命中属性
(六)门派区别不明显 昆仑有增伤 妙法有控制 自创不能创造增伤但是可以自创控制 妙法没有门派特性
(七)练体加成没有效果 建议开图可以要求修真境界或者练体境界只要其中一项达到要求即可开放 区分练体和炼气的差异 自创功法也可以随练体境界成长而成长
(八)装备境界之间的数值差距过小 炼气和大乘装备只有100多的差距 而大乘人物的属性已经超过4000 加成过低建议增强装备成长曲线
(九)炼丹材料的获取方法太少 挂机收益过低 主要靠开图的奖励 建议开放药园可以自主种植材料
(十)机缘的随机性太低 每次只给晶石或者低级书籍没有机缘两个字带来的效果 建议增强机缘收益
(十一)双修奖励太低 泷每次奖励单个材料只能升一级特殊法宝 妙妙奖励的物品无法使用 大师兄奖励书籍 这些物品日常获取难度过低 过于无用 数量过少 切每人只能双修一次 法宝定海神针需要的材料只有和泷双修才会产出 阳雪的奖励和其他四人的差距过大 建议平衡
(十二)斗法奖励过于好 七阶仙术可以严重影响属性发展
(十三)属性攻击只有装备的附加 没有其余的加成 属性仙术没有用 建议增加灵根附加属性攻击
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