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『寒酥之下 · 泡沫冬景的开发幕后(四)』

2019/09/12460 浏览日后谈
Christmas Tina -泡沫冬景-
创作幕后(4)
解锁进度:【源起】 - 【方向】 - 【剧本】 - 【氛围】 - 【???】
本次泡沫冬景幕后创作小故事已经接近尾声啦,本回是由古落先生为我们带来的其对“氛围剧的理解”。
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什么是“氛围剧”?——或者说,“片冈式氛围剧”又意指什么?
鉴于这是个过于笼统、而又仁者见仁的问题,在此仅谈谈我的个人所感。片冈老师正是一位文字感染力强于故事架构力、瞬时而得的感性胜过字斟句酌的理性的创作者,然而又并非仅凭文字——依靠美术、音乐以及演出来同化文字,会在特定片段貌似不经意间却达到直戳人心的刹那力道,并在整体上赋予作品以相应的气氛渲染力和情感透射力——大音希声、大象无形,这正是我所认知的“片冈老师的最大特色所在”。
是故,在构成整个“片冈式氛围剧”的组成要素中,但凡有哪怕一个异物/不协调物存在,便会极其明显地影响整体的表现力。《narcissu》某种意义上可说是在多种巧合碰撞下妙手偶得的产物,但这并非是指片冈老师力有不逮,而是往往足以表现出这股“非凡感染力”的多种构成要素,往往不是那么容易就能凑在一起的。
在此借用片冈老师知乎自评《银色》时所说过的一段话——「我所追求的“普通”,仅仅只是“日常”。但“日常”也并不光是百无聊赖地安稳度日,同时也是既冷峻又暧昧的、对任何人都无情的“现实”。」
这份真实的、或者说“日常的”“普通”所折射出的感染力,却并非仅仅依靠堆砌“想象的日常”或是灌水“为日常而日常的日常”就能够实现的,它需要的是读者/玩家拥有着一份对生活的真实且细致的经验感悟,同时,也要求着作品本身拥有着足以将这份“日常的普通”所蕴含的真实力量给表现出来的能力。
回到本作中来:在真实存在过的“泡沫经济”繁荣期之下,曾真实存在于那个时期的“普通的”人们,究竟又是如何去度过那一份“普通的日常”呢?
——或许,这里不存在如电影般戏剧化的刺激冒险,也不是单纯渲染世界系宏大却空泛的“应然命运”主题,但却是实实在在曾真实存在着、存在过的东西吧。
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又借用片冈老师在随笔《1980》中所说过的一段内容(以下来自七文的译文,http://bgm.tv/blog/47028):
「无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。
不会像电视剧和电影那样充满戏剧感,变化总是不被察觉,单调无趣的每一天。
明明没有什么值得期待的行程,却又数着手指盼着周末的每一天。
轻视无聊的日常,寻找假想的刺激;探求容身之地,建立自身的价值观,人人只会时常关心自己是否身处安全圈内的世界。
……但也是尚不能抛弃的世界。」
可以说,这也正是本作所希求实现的方向。而我们需要努力的,也正是竭力将这份“本应所有”的“普通”的力量,以尽可能符合它本来的方式——将它表现出来。
《Christmas Tina -泡沫冬景-》,或许正是这样一部值得细品的作品。同时,或许也注定是将面临评价两极分化的一部作品——也未可知。
(文:古落)
(文章首发于Nekoday, 已获得官方授权。)
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