修改于2020/01/20505 浏览综合
变身玩法最致命的地方就在这个施法动作上,这不仅仅是重新调技能那么简单,如果一个新玩法会让我们重新调技能,有影响但不会特别大,就像绒毛土拨鼠什么的,最多花点心思。
但这个呢,中间加上几秒的时间,碰到需要多次打断的boss,自己想想吧。
换句话说,这点变身时间,并不是加长或者缩短一次技能循环,而是使两次或三次技能循环的时长不等,还有其他很多影响,我就不说了,我觉得这一点是最致命的,刺客的很多完美打断,我已经吃到苦头了,另外奶***群奶boss如月风龙也是大影响。
我觉得官方应该趋向于让变身不影响角色本身的技能的,而且之前不知道在哪听说技能也能集气,真要那要的话连变身时间点也也乱了,那不更乱了吗。。。
最好的办法,当然是把变身独立出来,不论怎么改,反正别影响角色技能组就好了