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游戏平衡度还不够
2017/06/27138 浏览
刚才又玩了几局,感觉受不了了,作为一个守望玩家看来,地图平衡度很重要,可是难道没人觉得神殿和莫斯科这两个图对防守方太不友好了吗,这两个图进攻方几乎很难赢,防守只要选一个大盾在最后一个点疯狂攻击,剩下的人只用站在复活点门前输出就可以了,残血了往后一退,根本死不了,,,而作为同款端游守望先锋也有类似地图,但是别人这个方面平衡性就做的比较好,一般复活点大门都不是直接面对占的点的,也就是站在门外是不能直接攻击到占点的进攻玩家的,必须要绕过几个弯或者一堵墙才能攻击,这个设定对平衡性就有很好的表现,这类型地图两方优势应该是对等的,应该把两方到达战场的距离作为优势,第一个点明显进攻方更近,第二个点防守方更近这种优势方式,而不是防守方站在门前疯狂输出,残血了往后一退就满血了这种无敌的方法

