一些希望调整的东西
2019/04/23104 浏览
1 对方的杀我自己 1/6几率打自己 自己的1/2打自己,希望改成固定多少次伤害后必触发,或者是打自己的同时,给对方的伤害也保留,不止是脸黑不黑的问题,很多地方需要算伤害,特别是下回合出牌变0的牌,触发以后伤害不够直接就凉了。
2 抽奖bug, 有时谢谢惠顾会给东西, 然后卡片双+1无效。
3 玩到一定程度以后,比如滋长恶人难度达到8、10之类,该角色就可以自配初始的2张卡,或者其中1张,否则每次需要反复刷开局,很是浪费时间。
4 初期特别是首周限制负面效果卡出现过多,减伤或者攻击减半 -1 叠2个还勉强能打,3个基本输出为0,靠叠攻击的牌又苟不住。还有无力 嘤嘤嘤等妨碍过牌的,有过连续两个回合6牌全摸这种,活生生被打死。 前两周限制同类型的卡,敌人不要重复获得。

