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1861一星国无科单大卫攻略

修改于2020/04/101489 浏览攻略
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真正的大卫√
话说1861的一星国居然才三个,反美侧居然一堆二星国
美侧优势巨大,美国和法国基本决定了整个战场的方向,尤其是法国的暴力火星兵和美国的一堆事件,基本可以做到美国单挑北美法国单锤南美,不愧是e社传统。
美国没什么好说的,一堆事件,简单说一下法国火星兵吧
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还有一轮装甲车挂将,不知道怎么没出来这两队都是精锐中的精锐,老近卫和近卫骑兵可以在1861碾压一切,登陆后平推南美不是问题。唯一能和法国对线的,只有老牌强国西班牙 开局自带船队不说,同样自带挂将船队,不过依旧没有老近卫海强势就对了。
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噔 噔 咚
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所以,反美不要指望南联,考虑无敌的西班牙吧。
咳,扯远了,回到我们熟悉的老朋友古巴🇨🇺
以下红线为进军方向,黄线为选择性进军方向,白线为辅兵,绿弧则为防线。
外交:
拉一次墨西哥,帮助美国打南联。三次法国,让法国开始攒钱预备,然后收入全给美国打去。
总体思路:
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开局分骑兵去偷里士满,快的话可以七回合拿下,之后就地防守和收城,如果华盛顿崩了去捡大城,没有的话还是沿路收小城吧。有条件去收掉西班牙城,如果能硬推圣地亚哥最好,十一回合前打下秘鲁不会遭受火星兵干扰。简单来讲,只要拿掉里士满,甚至不用统一古巴岛就可以跳回合打钱了。需要注意的是,里士满可能会出现12或者22(即一级或二级市场和二级工业),
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为了收益最大化可以预先屯一下资金升城。
古巴流程视频(意外的挺短):
之后则是秘鲁,作为61最轻松的俩国之一,秘鲁划水也是很容易的(不过17成了地狱国之一就对了)
外交:
刷出哥伦比亚开局。如果不刷会打乱整个路线,所以最好是刷,尤其是无移动力情况。拉一次墨西哥,两次法国。收入打给美国。
十回合西班牙火星兵:
似乎西班牙火星兵不会刷在玩家秘鲁头上,直接没弄懂为啥总体思路:打掉哥伦比亚后直接去加拉加斯 ,然后考虑帮忙给法国守家或者直接挂机,缺大城的可以宣荷兰
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秘鲁视频链接:
最后是酋长,也就是易洛魁联盟。作为61最难的一星国,他完美符合了所有难点:城多分散且潜力低,使得外交更贵;兵种少质量低,虽然土炮和骑兵比一般同类兵种给力,可质量不够属于硬伤;地理位置差,临近美国并且盟友进场晚,防守有更大的压力。不过和西班牙比起来还不算太惨。外交:拉一次英国,让他和加拿大一起进攻。打钱不太推荐,最好是自己先形成兵海推到墨西哥,如果要轻松的话给南联打,给西班牙打钱应在他达到税收正常水平后再打入。总体思路:临近波士顿呈守式,等到加英入场后反推,主力偷渡去登陆古巴岛,拿下后选帮助南联防守或斩首墨西哥。墨西哥属于初始兵力强大,所以偷袭还是有把握的。首都内陆可以考虑袭击防守空虚的城市,尤其是开局威灵顿的守城将会和西德尼互相换城。也可以考虑沿加拿大边界推进,最后变成四路推入华盛顿的局面。
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还有一点,美国会在这个位置刷一轮火星兵,一车一机枪和一门重型炮,不过不太记得是美侧还是反美侧会刷。
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视频不适合挂机所以太长没录,如果真想挂机就拿下美国挂吧,南美挡不住北美的
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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最久的一战😂截图
最久的一战😂
从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
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枪手简单测评截图
枪手简单测评
一切开始 专属任务皮肤 至少没把枪换成香蕉对吧。 作为真正的新人之友,枪手比剑术大师(♀)有着更直接的输出,最短的能力词条和最简单直接的卡组构筑。 同时新人也对他有很深的误解,事实上,枪手在海港的能力可以说是独一档,没有任何人物能比他更猛。 秒过图能力,速度全看你手速。 下面让我们来看看枪手核心卡 简单提一下暴击。游戏核心,万物归一(不是回收0费牌那个),伤害翻倍,可以整花活(望远镜狂喜)。这个游
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三区第一商会北斗的陨落
原本不太想用这个号了 但这次显然太超乎寻常了 所以我也不纠结了,来给大家盘点一下航日整个游戏里最大的瓜吧 起因就是如此,开新区和打造第一公会,就这么聚集起了一大批人 也就是日后三区的头部玩家们,而这个一窍不通的会长,找了两个人当管理,就这么凑出了个第一公会 这个公会极盛时有多么恐怖呢? 各类榜上一眼望去清一色的北斗 高利润航路上全是北斗的城 首轮投资战60城,垄断原16炮红船头四五六七级木头矿山资
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拜占庭极难自闭蹲坑截图
拜占庭极难自闭蹲坑
开局中路抢矿抢村庄,等中路出兵后就开始砌墙绝食蹲坑,主打一手稳定
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玩具帝国拜占庭自闭思路
全游戏最长的词条,换来的是全游戏最稳定的特化打法 政策解读: 「军区制度」自带30%士兵建筑防御加成,但拒马被摧毁一个则-10%,拒马最多为4个,即-40% 拜占庭早期压制力的由来,自带30%防御 「正统权威」切政策卡减少50%冷却速度,村庄影响力提升50% 强度鸡肋,不过存在早期双叉抢村子的情况下可以帮助建立优势 「贸易商路」+20%税收,赠送大税卡 拜占庭自闭核心,提升60%税收 「罗马军团」
精华
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