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玩了内测的最大感想,有共鸣吗?
2020/05/261140 浏览反馈
老牛今天给我回复了,但是后面又没有消息了。我不知道你们具体会如何修改,就我个人提点意见。
1。游戏比例6元100钻1比16恐怖比例。拿火把来说,接近20元然后刷3个宝图或者2个。就没了?兵装18元1抽?疯了吧。我只开了永久卡我不配逛商城。这个比例合理吗?
2游戏初期给与的钻石和金币抠搜的。老牛还说有上万,没有那几次都补偿进度至少少一半,单凭自己产出完全没戏。不过你们说改,跳过。
3每天上游戏做基本任务,要不是我矿洞给酒馆币放了3个,我每天上线只能看着空白酒馆任务吗?基本任务都不保障,至少得每天有10次免费刷新不过分吧?刷新还要砖石刷一次3星又是20元。
4。修改宝图机制。刷宝图头一个消耗宝图,好的还要钱OK好东西产出合理。但是进了图还要火把,双向消耗,就好比你买了门票看电影,进了门问你买不买3D眼镜?。火把可跟扫荡挂钩,开宝图无消耗,没有时间的朋友可以用火把扫荡,同理你的免费扫荡也要火把(免费在哪里?)
5卡背的问题。这个是给氪金大佬强行喂饭,我不会买。不知道大佬们能接受不。这个和年卡都是拉卡差距的,强行劝退平民玩家,年卡什么的送钻石就很OK了,或者每星期白送10连抽,反正不会出好东西。价格低点一个年卡50到90,与月卡共存。没有底数玩家真是佛系单机吗?
6我不知道你们自己制作的游戏你们则么玩的。就我而言,假设我出了极品装备和词缀的装备,我肯定是围绕着这个装备去搭配了,那么我需要频繁的更换职业,这样我才能用装备配职业,因为装备稀有。你要说用职业配装备,一个职业用10天,原地踏步眼巴巴等装备。你觉的大家选哪个?耐心和乐趣消磨掉很快的,竞争那么多,游戏那么多。你要是喜欢这个职业,那么你等这个装备也行,等的过程会如何呢?不管是出于装备配职业还是职业配装备,我只想说。免费更换职业。好好打出来的广告,自由搭配职业(氪金搭配职业)之前就冲这个来的。老牛说产出容易,麻烦你自己玩玩游戏,我要产出的材料内测到现在都开不了第二个职业。技能不先升级全去开职业?你前期留不住玩家,后期溢出的材料天上掉的?开一个职业一个比一个贵。免费换职业参考下面百利。
7既然无法出个交易(交互)系统帮助大家快速成型,那么请你出个仓库吧。大大的那种。可以用钻石再开几间仓库。后期有好装备我不至于为了那40个格子我含泪吃了吧?我可以存仓库同上条建议,玩腻了套路我跟着装备词缀去配。(好装备不会蒙尘)
8强化装备。什么年代了强化还会失败,你试试有几个人受的了花那么几百万强个装备,一步留神没了。那种落差,不说多了10个有1个劝退那都是少的。强化装备无损晋级,但是金币每层损耗递增,也别太夸张,17层200万这个照后期应该也能接受,然后卖掉损失10%到20%就差不多了。(无法继承,强化的等级越少,亏的越少,可以满足你金币的内耗吧?)金币是游戏内产的,你不会真指望后期金币不溢出吧?(同上好的装备越多想玩的套路一多,消耗的金币越多。词缀和神格都是要搭配的)
9过关时间。到了时间怪狂暴,自己还掉血。肉职业肯定没得玩了,知道什么开荒期吗?而且对肉盾也很不友好。反正放置游戏,我磨他1小时我只要打的过。建议可修改为过时后每20或30s怪获得全属性8%加持,玩家5%加持以此递增。达到一个值的时候玩家发现打不过了,会点退出的,不然你设计的退出按钮,谁用过?
上面都是我提的建议,相对玩家会比较友好,不会劝退。然后我讲讲氪金点,免得你说都是白嫖。
1后期游戏更新肯定会出新职业和词缀装备还有技能(召唤兽)。那时候可以通过活动、抽奖获取,加入藏宝图,让玩家都有盼头(只要有盼头大家都想逆袭。)。
2到高级别后可以额外再开个上阵技能。(攒钻石开或者双倍价位的金币)。还有也可以用备选技能系统,可在战斗中更换临阵其中技能,有次数限制。增加互动和策略性。(换群换单换奶换兽)
暂时想到这些,应为是数据游戏,相对别的游戏更好的铺设内容。(希望你们能好好讨论下。)
有好意见的大伙也可以留言,老牛你眨眨眼睛。



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