信鸽老柴使命必达!老铁问!研发答!(上)

2019/06/14538 浏览综合
转自《王牌战士》微信公众号
感谢各位老铁一直以来对王牌战士的陪伴、关注和支持~
王牌特训结束后,老柴将大家在游戏反馈和调研中的所有留言汇总反馈给了研发团队。经过一段时间的仔细的消化和研读,针对大家比较集中反馈的一部分内容,研发团队来答疑解惑啦~
由于大家的留言和回复字数较多,篇幅较长,因此老柴会将部分玩家留言进行节选整理,分为上下两期来和老铁们深入地交流~
感谢所有提出建议的老铁,你们留下的每一句话都是我们改进的方向和动力~
TapTap
玩家:无妨
地图里的细节有点少,能不能增加地图和选手的互动彩蛋让地图变得更有趣一点
玩家:这谁顶得住呀
我可以拥有更多有趣的PVE模式吗?需要队友配合的,有难度的那种~
玩家:APG丶奥利奥
最最最重要的就是!快出些新的竞技对战吧,别把新模式都放休闲去了。
研发团队:跳板电梯滑索、甚至传送门我们都会尝试的(笑)。竞技模式和各种休闲模式都会研发,也可能会在现有的玩法上进行调优。PVE模式也会做尝试,目前已在规划中。具体情况要看设计和开发过程中的可玩性和质量。
玩家:每天八杯水
世界观比较完整 但是目前为止 除了洛林部队的剧情以外 别的剧情好像有些弱智(特别是强哥跟安妮的_(:з」∠)_)优秀的故事核心也是吸引玩家跟让玩家愿意发掘内涵的一部分!【PS:如果是为了guoshen我觉得可以在里面加一些宣传社会主义观的内容嘛 如果这部分能写得有趣就更好了~请务必找些优秀写手!
研发团队:得知玩家对王牌战士的故事感兴趣,制作组倍感开心,今后还会向玩家定期推出剧情活动,甚至还会通过游戏外的方式,展示我们的剧情。非常感谢大家的欣赏,准备好酒,我们会将王牌战士的故事,娓娓道来的~
玩家:怀珏
某些图会出现制霸角色,据点模式有蝶就很难翻盘,屋顶地图基本上哪边有蝶那边就赢了,空中制霸选手给人的压迫感过于强了,会非常容易打乱没有可以上天的角色那一方的阵脚,很多切人用的觉得根本没法把她打下来 以及雷霆女王在安全屋那一张图也非常恶心,因为地图不大,而且相对于其它图结构比较简单,就很容易把人切爆。雷霆女王在屋子中间开大的时候,整间屋x的人都没法跑,她还可以打到屋顶上的人?? 重装伤害又高血又厚,我感觉比某些压制还高伤!
重装奶妈少,打起架来都是满地图找血包!!
研发团队:每个选手都有自己的特点并且会有给予这些选手发挥自己特点的空间,在里面希望能体现出选人、克制以及配合的策略
一些选手的某些特点在某些地图或者模式中比较强势,这一点研发团队已经注意到了,并且做出了一些调整的方式,或者在后续的选手产出中会考虑给新选手一些特性来制衡这些不平衡的存在。我们会进行持续观察的。从王牌战士的战斗节奏设计以及想要带给玩家的核心体验上来说,奶妈选手目前并不是我们的首要考虑。
与其说奶妈选手,我们更偏向产出一些其他类型的辅助选手,再让体验丰富一些。
玩家:回程溪
极其希望能将游戏中的活动进行调整,因为每天为了完成全部活动耗费我大量的时间,感觉有点逼肝,建议参考王者荣耀的活动,一点一点来,不用太多,只是想做任务的人能两个小时左右就能完成每天全部的任务,想多玩的人就多玩就好了!
研发团队:主要原因是,目前测试期间需要把货币、资源通过活动或任务投放给大家,所以设计上会更繁多。肯定是会考虑适度的,这一点请大家放心。
玩家:书生我很狂
我希望优化游戏的网络差卡顿和闪退问题,这几样非常严重影响游戏体验,我不清楚是我的手机问题还是别的什么问题,为此我还接连换了两张手机卡试图解决,但是没有效果,据我游戏内的观察,似乎别的玩家也会有网络极差卡顿,呆在原地不动的问题,不清楚是我的幻觉?我的手机是小米mix2。真的让我很难受o(╥﹏╥)o
研发团队:6月初小规模跑了一个性能调优版本。其实是在B测期间做完的,但底层修改太多,并不敢直接发(怕万一……)调优目标是开放到支持安卓空闲运存1.5G以上的机型(绝大部分机型);iOS运存1G以上的机型(6s及以上),iOS运存1G以下也可以玩,但有些能耗偏高的模式会有限制。6月初小规模验证的时候也遇到了一些问题,近期在紧锣密鼓地修复和验证中。
正如大家约定的,6月中下旬计划重开B测服务器,届时欢迎大家多多吐槽。性能影响因素非常非常多,除了数据层面的分析外,有挺多情况定位是通过和部分玩家朋友的交流确认的,在此感激所有提供线索的玩家。
玩家:萝莉蔡徐坤
再次说一下,那个王牌战场模式,真的是不好玩,我觉得如果不是因为奖励比较丰厚的话,王牌战场模式也要凉凉,希望这个模式变成一个资源包,大家可以选择下载或者是不下载,我玩过的游戏虽然不多但是也不少,这方面还是有一定经验的,总的来说还是希望王牌战士变得越来越好,一起加油
研发团队:战场是之前和大家交流的玩法拓展设计之一,除此之外还有一些玩法demo在评测和调优之中,已有的玩法也会视情况调整。其实6月初的小规模测试中,入侵模式的规则已经有了变化,B测重开的时候,我们也对此进行了二次调优,在这些方面多谢提出体验建议的玩家朋友!
玩家:杰逗
这不是,不删档内测吗?现在怎么又删档了,你知道我为了买英雄花了多少心思吗!无论怎么样,排位赛的皮肤一定要在正式服的时候返还给内测玩家,这也代表了我们在这个游戏之中的努力和心血!你们不能这么无情吧!
研发团队:关于删档的必要性自不必说,感谢大家愿意投入精力和时间支持,以及给出体验建议。
正如此前说到的,对于所有参与过《王牌战士》测试的玩家,我们会准备公测的内测礼包,内含一些绝版物件。另外在较为长期的测试中,会有注明“公测返还”的奖励,如果获得了那部分的奖励,也会在公测中直接返还(到账号)
大家聊到游戏为什么迟迟不发行,之前也已经说明,对于我们而言,能做的就只是加油尽量做好,努力不辜负大家的期待。
玩家:ʚ暗晨ɞ
真的希望把模拟器和手机操作的玩家分开匹配,这真的太不公平了,我的几个朋友都因为经常碰到模拟器玩家上分太困难,游戏体验太差输了被队友公屏骂战绩都是负的,现在都退游了,我之所以坚持到到现在是因为真的很喜欢这款游戏。
研发团队:测试版本暂未上线,已在开发计划中。
调研中也向大家了解了对作弊的态度,会在考虑恶意行为的程度基础上,从重处罚
玩家:无心殇
总体来说很棒棒哦加油,我就提一点意见:进入游戏选择选手的时候的资源尽量分开,比如***神可能需要护盾当换到指挥官的时候就不要是护盾了,让他们的资源分开不知道表达的对不对,也就这样,望采纳。
研发团队:就王牌战士的设计而言,由于单局内可以更换选手,而且在选人界面停留的时间不是很长(目前30s),操作量还是有的(战备物资、选取选手等)。我们希望在选人30s短时间内,大家能尽量把注意力放在队友身上
玩家:A丶sunnyday
公测,公测,公测,快点公测,没必要再继续测了,请直接公测。
研发团队:正式发行时间仍暂未能确定……
除了研发进度之外,也有其他因素,定档后会尽快公告大家
感谢大家的理解和包容,正如前文所说,我们感谢所有提出建议和默默陪伴的每一位王牌战士,在后续测试和调优的日子里,希望能给大家带来更有趣和公平的游戏体验。
篇幅有限,我们下期再见。
王牌战士研发团队
2019年6月14日
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