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【攻略】:内政篇

精华2019/04/241.5 万浏览攻略
内政
(1):政务
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政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。
中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。
(2):运输
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运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的。
1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。
2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。
3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。
(3):技术
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技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。
记住以下几个早期技术开发的原则:
1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。
2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。
4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
(4):太学
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太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。 安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。 子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型: 一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)
二级:统帅型、军师型
三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型
四级:普通型
总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。
【特训】就是额外的追加训练,效果显著。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。
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【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了。(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型。)
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汉末霸业 内政攻略
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首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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各位汉末的主公: 久等了!「山河归一」DLC 将于4月14日 上午10:00 正式上线发售! 本次更新为第一期全部内容,包含24 位英灵历史武将与6个全新兵种,为您带来全新的征战体验。 更新平台:除ios审核中,其余平台陆续更新! 第一期内容如下: 1.新增24名战国、秦汉英灵武将 1)每名武将拥有一个全新的英灵特技; 2)每名武将新增4件英灵装备,并拥有套装效果; 3)每名武将配有一张独立的
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乱世已至,天下谁主? 各位靓仔,你是否已经对常规剧本的平推失去了兴趣?是否在噩梦中寻找不到真正的压迫感? 今天,历时数日打磨,史诗级、超变态、极具视觉冲击的【大地图汉末极限挑战档】+【绝美神将立绘包】正式双弹齐发! 这不仅仅是一个存档,这是为你量身定制的乱世修罗场! #三国志汉末霸业 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #浅评一下 #游戏日常
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我是190讨董卓剧本 我选择的是平原刘备 我的难度是350,因为我不想弄一大堆神将进去,也不想编辑一堆什么巨额减伤的铠甲和巨额兵种防御的宝物 所以我觉得350的难度刚好能让我玩的有点挑战性但又不至于太难开局就活不下来。 我开局先吃巨鹿拿系统给巨鹿的钱粮,第一回合还好没人出兵(不知道咋回事袁绍第一年都没出兵打我应该是我没把兵力带跑远过吧) 第二回合孔融出兵打我,我野战赵云(自己做了一个技能封狼居胥)
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汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
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打副本神兽必看
副本和神兽其实很好打,按照这个配置可以嘎嘎乱杀,运筹帷幄很重要 可以费掉副本中的恶心技能
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【汉末霸业存档修改器】
2026.11.7 重构了PC和安卓版本。功能基本上覆盖了常用的了,批量操作性能比以前快几十倍以上 1、如官方不动存档主体结构的情况下,理论可以一直用。 2、子女武将新增操作,只能在重制版地图,老地图因为立绘关联,100%会导致NPC头像偏移,但是游戏不会崩。 3、功能很多,老手新手都能看到熟悉的一些界面。界面可以当作excel随便拖列(行不行) 4、社区规矩太多总是吞帖子 我服了
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《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略
注:打了几十局花牌过的,不刷钱过不了 极难没法过,只要电脑攻击强度与玩家攻击强度之比大于等于2:1就是无解局,神仙来了都没法 截图为过广宗之战的配置 以下是攻略 自创武将要求弓兵勇猛箭术全拉满,别的最好冷静计略都高,防止张角妖术炸出来伤害 技能带特技力敌三英 装备资源留环首刀,鱼鳞甲,手弩(每个季度黑市和集市见到就买),别的可以全卖 开局刷完初始武将后,双赋税拉到0%,过完第一章再拉到绿色范围 ≤
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《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》
从孙子兵法里领悟来的游戏智慧。玩董卓,开局直接启动率然三部曲。 (孙子言:故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。) 率然首:退位于布(加指挥唯飞将是首);我专而敌分。(攻击端) 率然中:摒弃汉帝(免于巨额朝贡,将资源致力于军事与内政);国之贫于师者远输。(供应端) 率然尾:攻守之势(首尾的互救体系,对外持续扩张袭扰对内持续发展经济);以迂为直,以患
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