挺小米,做自己-小米枪战的未来

2017/12/03300 浏览综合
不出所料,腾讯又出了两款吃鸡,一款天美,一款光子,两个都是虚幻四,从视频来看,天美走的是多玩法多样性的路线,自己加了海战,按照天美的尿性,以后一定会出僵尸大军的,而光子走的是高度还原的路线,相信到时,腾讯的游海战术依然会获胜,毕竟微信和QQ的平台威力是有目共睹的,我在这里不想说太多腾讯,我只想说说小米枪战的未来,吃鸡的热度迟早要过去,下一步该怎么办,也许我说的在制作人眼里都是放屁,但作为喜欢这款游戏的玩家我还想说说心里话。我觉得小米枪战未来的发展应该回归硬核游戏,就是回归高难度高挑战模式,腾讯你是干不过的,这是事实,但是腾讯游戏都被称为小学生最多的游戏,因为操作简单,并不硬核,一般玩家玩过一段时间就要去寻找高难度的游戏去挑战自己,小米应该有自己的硬核模式,称为mi模式,这个模式只对30级以上玩家开放。下面我就说说我的想法:
第一,实战训练mi模式,增加CQB室内近距离战斗,参考游戏《彩虹六号-围攻》,其实这个才是真正的实战吧,最近围攻的销量又上去了,都以为快死了的游戏又起死回生,也就说明硬核游戏依然受玩家追捧的,就是让人感觉到肝,就是有挑战性,围攻的盈利模式卖各种人物包等等直接照搬到手游上就行了吧,现在手游还没有一个这样的玩法,希望小米第一个发布吧!
第二,爆破模式mi模式,爆破模式加入经济系统,参考《csgo》,没有经济系统的cs实在是无聊的很,现在大多数射击手游参考的都是cf,出来拿枪就干,的确打的挺快,但是这种游戏模式不具备挑战性和观赏性,玩久了很腻,尤其是天美的弩等副武器强势地位更让cf极其无聊,很多老玩家还是希望纯粹的cs模式回归,而且小米爆破的地图太少了,现在挂也很多,希望制作人看看csgo吧,想移植地图应该不难吧,而且csgo的圆盘式购买页面其实最适合手游了。
第三,生化模式mi模式,参考游戏《反恐精英2 csol2》的生化z模式,世纪天成的csol2还没停服,我想就是因为生化z出现了吧,世纪天成这个公司也是厉害,专业毁好游戏,但是生化z模式确实得到了玩家的好评,僵尸随机技能和人类随机技能互相对抗,打的十分火爆,反观现在小米的生化,有意思吗?除了氪金的蓝胖牛逼一点外,只要开局两个僵尸抓不到人就躲着,然后大家就尴尬的等到这局结束,你加个生化z那种模式专门卖无属性的永久僵尸皮肤估计都比现在商城那几个有属性僵尸卖的好,现在玩家都追求个性都追求公平,不希望有属性。
还有最后一点,我不理解小米枪战为何要学习cf,我想说学习cf的游戏基本都是半死不活的,人家那面玩家基数那么大,为啥上你这玩,上你这玩不就是为了玩不一样的吗?来了一看,玩几局上手倒是挺快,但是指定感觉索然无味,还不如回去玩朋友还多,看看商城里又闪光护目镜,又监听耳机的,又带属性的僵尸,卖出多少啊?你老在cf屁股后面不累吗?老想从人家那抢玩家,你都没有独树一帜你拿什么抢,你吃了别人嚼过的饭不感觉恶心吗?这小米枪战就基于端游的热血战队吧,热血战队干过端游的cf了吗?怎么到了手游你们还是死性不改,还跟在cf后面亦步亦趋,国际那么多大厂的东西可以借鉴,你们怎么就跳不出cf的圈呢?所以我说,小米要做自己,有自己的核心模式,实战,爆破,生化都是留住人的,不要在腾讯后面晃了,那是死路一条,还有你们的美工,我必须批评一下,他难道有恋母情结吗?做的每个女人物的脸全部都和大妈一样,不论普通模式还是实战训练的,都是大妈脸,不行辞了吧,西山居做的剑三那班人哪去了,难道女人物的脸都不会做了吗?
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