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给萌新的一点攻略( 幼儿园向)

精华修改于2020/02/225183 浏览攻略
因为很多萌新入坑了(这是大好事,人本来就不多),肯定会遇到很多问题,游戏操作方面或者是机制方面的.作为过来人,最近看到的很多帖子都是之前自己是萌新时遇到过的问题,稍微总结一下给出一点类似攻略的东西.大佬可以不用看了,都是很低级的问题,有错误欢迎指正.
本帖内容可能不全,如有需要请移步其他大佬的帖子[嗒啦啦2_经验+3].(特别推荐去看sphere大佬的卡牌攻略,会很有帮助的)
一、游戏方面
ps:所有之中问得最多也是最重要的,金币不要瞎抽,攒起来,这里尤其不推荐抽常驻池子。
1.游戏没有辣鸡的角色只有不会配卡的人,合理配卡会让角色能力更加出众.(某些角色配卡不一定要完全参考官方,时间久了找到自己玩的顺手的角色和属于自己的配卡才是最强的)。
2.跑职蓄力之后经过几秒的时间会进入冲刺模式,移动速度很高,同时会有攻击范围的绿色圈出现,这时候有敌人进入攻击范围,绿色圈会变黄,松手后即可触发冲刺攻击,哪怕敌人已经走出攻击范围外了,依旧可以攻击到.(小窍门就是圈变黄立刻松手就可以了,另外需要注意没有进入冲刺模式是不会触发冲刺攻击的)
3.游戏开始时,自身的属性是按照已装备的四张卡最左边的技能卡属性来的,在自己名字的左边也可以看到.下滑技能卡可以改变成划的那张卡的属性.对方的属性可以在他名字的左边看到,但没有攻击到之前是看不到的.(只有没有使用的卡可以下滑),属性克制会打出1.2倍伤害,下滑改变的瞬间也会提高一定的攻击力,哪怕双方都是相同属性,下滑后短暂时间内也会比普通平A打上去更痛。
4.技能是会自动瞄准的,但必须是在技能范围内,技能卡划出但不松手可以看到这张卡能达到的范围(虽然会自动瞄准,但中间如果有障碍物比如据点的柱子,就无法自动瞄准,需要自己对准那个方向)。技能卡隔着障碍物也是可以打到的,但需要自己手动面向目标释放技能,不管是墙壁还是集装箱,都可以打得到。
5.关于柱子,柱子是有一定判定体积的,躲在柱子后面可以躲避敌人的攻击,绕柱主要针对一些近卡攻击以及平A,可以看自己与敌人之间有没有相连的辅助线(在地上)来判断对方是否能打到自己,灵活的走位是很必需的。此条针对盾跑职业守点时的需要,合理利用柱子会使你成为让敌人头疼的对手。
TapTap
可以看到地上黄色的箭头指向敌人就是辅助线,如果敌人打你那就是指向你的箭头,通过这个判断能不能打到你
TapTap
这里被柱子挡住了所以无法攻击到敌人,也就没有箭头,敌人打你也是一样的可以利用柱子躲过攻击
6.关于据点,占据据点会扩大,在据点内会攒大招能量,敌人踩在自己所在的自己家据点时无法攒能量和扩大据点。在敌人家据点同理。
7.关于断点,敌方在收自家据点时,只要经过自家据点所在的区域就可以打断站点,所以并不是傻乎乎的一直站在点里才能守点,毕竟保命要紧。也可以利用这一点将敌人弹开,在一些面积还很小的点,故意离开据点让敌人去收,然后迅速跑回就可以将敌人弹开同时扩大一些据点。(毕竟你游占点机制有时候真的很骚)。
8.特有的z轴判定,即尽管你和目标不在同一高度,比如森林图海岛图这些有高低差的图,只要目标在攻击范围内,都是可以打到的。比如王女和neet的蓄力,只要人在蓄力条范围内,都是可以被拉过来或者突刺的。
9.卡的攻略就不多说了,攻略贴搜索卡牌攻略会有让你满意的答案的
二、闲谈
第一次做攻略也不知道怎样说才能更加清晰明了的表达自己想说的东西,有没有遗漏的东西。我虽然算不上大佬但也是一点一点开始了解这个游戏的,论坛里一直没有特别面向萌新的攻略,导致入坑时候真的两眼一抹黑,比较艰难。把我作为萌新时候不太清楚现在了解的地方分享出来希望对各位萌新有所帮助吧,一起玩的愉快呀[嗒啦啦2_托腮]
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》已于2021年3月29日11:00终止运营,服务器现已关闭。感谢您一如既往的支持与热爱,给您带来的不便敬请谅解。 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》运营团队
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致山铜组,辛苦了截图
致山铜组,辛苦了
真的辛苦了,现在想想,康康真的是我第一个自开服起就一直认真玩到现在一次都没卸载也没落下签到的游戏,因为,在中国,康康的类型是我闻所未闻的游戏,我一直感觉这次我可能找对了方向,虽然玩得还是很菜,被人抱怨过,抱怨过别人,但到真的结束的时候,我还是感觉哪怕对面会喷我,队友会喷我也好,我只想有人可以陪我打一会康康,队友的每一次大丈夫,总是能让我感觉这个游戏还是有希望的,虽然时间真的不算长,400多天,可我
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04:04
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。截图
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。
自制,纪念和大家的这一段时光。
官方
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凛月寒的无用小知识(1)截图
凛月寒的无用小知识(1)
首先开头感谢陪我做攻略的尽欢佬 然后先放点做攻略的附属发现(产物) 首先,明确一点,如果开反被冰住,然后反被触发的无敌时间内,会短暂解冻,然后........就是上视频了。 这是NEET开ur反垫近的视频,可以发现NEET再被冻住前近卡特效已经出来了 这是NEET开sr反的视频,看一下 你会发现..........NEET的近卡放到一半,他又被冻上了!直到冰冻结束,NEET才打完近卡。 也就是说.
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萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)截图
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗? 2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊 _(´ཀ`」 ∠)) 3、匹配机制优化了吗!!!!!!! 4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少) 5、联动角色有多少是超模的!(到现在都
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