小小的吐槽一下
2018/09/29356 浏览
说说自己玩了几天的看法,看到评论里大佬们的体验评价,总结了几点,再加上自己的体验。
现在大家统一吐槽的大概有以下几点。
1.体力问题,听说国庆要开体力消耗减半,送600体力活动,但是感觉这就是个很没特色的普通活动,配不上国庆这个词,简单说是没解决体力问题,策划为什么不参考自己老大阴阳师呢?阴阳师的体力系统不是很好吗?
2.人物职业问题,大佬们总结说角色人物职业完全没有存在感,选什么职业没什么差别,差别只在外形上。个人感觉很中肯,半成品游戏的感觉很重,角色人物输出不如妖灵,妖灵又半天才能放一次技能,这到底是一款什么类型的游戏,玩人物,人物不厉害,玩妖灵,妖灵半天才参战打一下。我个人一脸懵逼啊。
3.卡池问题,卡池出妖灵概率低,所有卡牌游戏通病,但是这个有点令人发指,比阴阳师的还低,有个类似FGO的礼装拓印,抽到的概率远远领先于妖灵,关键这卡池还混池,君不见你家老大阴阳师那么残暴,都没把式神和六星御魂混一起吗?你这礼装不就是四件套御魂的特殊属性?比阴阳师抽卡氪金体验差远了。
4.素材问题,高到人物爆炸的体力消耗,低到令人发指的素材爆率,兄弟,他只是材料啊,狗粮,懂?妖灵升阶材料和升级材料数量爆率低到让人怀疑人生,这就算了,最起码知道有地方出,你跟我说说,你那个拓印的升级素材去哪儿弄?不是要靠15块钱一次抽卡抽拓印素材吧?这么厉害的设定咋不上天呢?你觉得你能不能靠爱和信仰发电?
5.福利问题,大佬总结四字,氪金满满。这是福利?万二的福利?你这是没有阴阳师的命得了阴阳师的病啊,兄弟,得治啊。阴阳师起码每周三张蓝符啊,你呢?你有什么福利?福利多少就不吐槽了,这得看每个游戏策划的良心了。
6.妖灵和角色职业定位问题,上面说过妖灵是主战力还是辅助战力,两方面定位都不清晰,主战力,他参战时间不够长,半天出来放一个技能,核心像是职业本该有的特色技能被做成了妖灵支援技能。辅助战力,你告诉我辅助谁?就人物角色那低到可怜的属性值?谁主谁次?如果妖灵主,请你把妖灵设计的出战方式合理点,如果次,那也请你把人物角色职业设计的强一点,太弱了。
7.游戏性问题,就上面几点总结下来,妖灵和人物主次定位不清晰,体力消耗,素材爆率,再加上屎一样的门会系统,战斗系统因为职业和妖灵定位主次问题及其的差,站撸不像站撸,秀操作不像秀操作。休闲系统,比战斗系统还累人,你只要休闲一样,其他都要参与。难道我不能只泡澡搓背,不去蒸房吗?说好的休闲呢?我要是想看跳舞,就得送礼物刷亲密,我想要送礼物,就得去挖宝,我挖了宝就得去钓鱼,我不钓鱼就没钱鉴定宝物,没钱鉴定宝物就不能送礼物,不能送礼物就没法刷亲密,不能刷亲密就不能看跳舞,看,我这个圆画的好不好。这叫休闲?修仙吧?你比肝狗粮还累人啊,兄弟。
以上就是个人体验后有感,不说建议,反正官方也不会改,我就随意吐槽一下缺点,欢迎大家讨论吐槽。
警告官方不许在下面回复我,体力问题9月30更新国庆解决那个耍猴回复,改不改是你的自由,玩不玩是我们的自由。私心觉得可惜了这个题材。

