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一点小建议😂
2018/09/29294 浏览
全程游戏玩下来还挺不错的,基本pc有的都有了,玩的还是很有情怀的,但是还是需要提一些建议。
1。游戏活动太费时间,一天下来全部活动做完和副本下完,差不多得6个小时!这也太长了吧。反正你让我一天玩一个游戏6小时,抱歉我是真的做不到。我需要工作,我需要交际,我有自己的事,这个游戏真的累。
2。宝石可以有,但是pk方式也该改改。不知道你们公司有没有意识到,基本上除了商店购买,其他的活动都没得获得宝石,曲别针活动就不提了,给宝石的几率太低了。等你靠曲别针活动一身4级宝石,别人都已经一身顶级宝石了。一个一级宝石48元宝,没毛病,那么应该就是充值1=100元宝,3颗一级合成1颗二级。也就是一颗二级宝石需要1.4元。这样土豪就舒服拉,一件装备三个孔位。一颗九级宝石大概需要3000多元,大概10件装备需要十万就可以到顶峰,价格还是略贵的。这点不重要,毕竟充钱也是一些人的乐趣,对公司也好,无可厚非,不赚钱的公司不是好公司,但是有一点真的要改改,野外pk,这点非常不友好,一个游戏毕竟是给玩家玩得,不是给一个人玩得,你这样土豪野外开红,随便一顿砍,来谁杀谁,你让普通玩家怎么办?不改的话就等着玩家退游吧,毕竟人家玩得是游戏这两个字,不是来受气的。这点可以参考下别的手游,集中pk放在一个地图,然后三阵营对战可以让玩家有套路的打架,并且保护休闲玩家不会玩的太憋屈。
3。强化石应该成功率透明化,这个我就跟纳闷了,我20个强化石,一件装备3升5都升不上???成功一次失败两次??这才3上5,有必要这么过分吗?为何不直接更改为固定成功率80%但是每升一级需要多加五颗宝石之类的,这样的话80%都失败了,只能怪命不好,这样的话,你们的保星和增加成功率的石头就有人会用了,因为你们的设计跟不合理,保星和增加成功率只能用一个,那谁会用增加成功率??我2升3按照正常来说大概是90成功率你都能让我失败3次!!?你这增加15的成功率别人上6了都不敢用,必爆!










