评价
2018/06/29122 浏览
米枪新加的这个模式,确实不错,可毕竟刚出,我提一点意见,如下1,兵种还是太少,且感觉狙击手就是个鸡肋,感觉信号枪没什么用,狙击手是远程的,可一跳伞就跳到敌人面前挨打,往离敌人远的地方跳也行,可没人的时候又要跑来跑去。2,强烈建议加入第一人称!这样才有代入感!总感觉没有战场的感觉。3,官方不要再用吃鸡的框架了,我想之所以把经典模式改成拓展包而不改吃鸡,就是因为战场模式用的是吃鸡的框架,从队友倒地,第三人称,屋里有东西捡,有随机轰炸就看的出。4,强烈建议加入枪口回弹!加入支架也可以!用工程兵基本不敢远距离打对面,打几枪拉一下是真的难受,后坐力太大也是个问题,还有机枪不要用红点了,加个2倍镜或3倍镜也行啊,想打中远距离敌人都打不了4,RPG火箭弹的飞行速度太慢了,弹药也不够,总得去杀人捡弹药,找不到人时是真的难受5,感觉全场都在跑,不停的跑(吃鸡框架的精髓),所以希望能提升一下速度多点屋子,最好加一些弹药补给点,或者兵种能加上放弹药箱这个技能。6,坦克驾驶时的摇杆是真的难受!初速又太慢,慢慢才变快,一停下来又得慢慢慢慢慢慢慢慢加速(阅读金瓶梅),装甲也得加厚,基本上如果一个工程兵躲屋子里,周围也没有敌人,又恰好开来一个坦克来占点,工程兵从窗户来一炮就躲起来,如此往复,而且一辆坦克基本3,4炮就炸掉,坦克的炮的伤害范围又打不到,这就很尴尬了。7,建议官方优化一下游戏,对低配机多照顾一下,多调整一下,更新多一些东西,如定点武器等,不要再用吃鸡的框架了,加入第一人称,枪口回弹等。祝米枪越办越好!毕竟这个新模式还是很有潜力的!国内首发!(国外参考crazy war, bollute force, battlefield等等)8,本来玩这个模式只想玩经典(顺便回归一下)和战争模式的,吃鸡什么的根本不想玩,可…………

