关于游戏操作个人体验与改良建议

2019/11/01149 浏览反馈
首先来说说游戏的战斗操作系统,并不像外界所说的那么不堪。给我的感受是动作加策略,每次战斗就像是一系列小型战术的组合。根据怪物的特性,远近采取不同战术。用有限的技能打出神一般的节奏感是这款游戏的特色。对比崩坏3来说,崩坏3是一款动作游戏这款是动作策略游戏。
改良方面,我建议把闪避健扣掉换成滑屏方向闪避,要知道对一个动作游戏来说,特别是手机动作游戏键位是越简洁越好。操作越简单越好。举个例子,玩家在走位的时候突然有攻击从右边过来。要闪避这个技能玩家得先控制向左同时按闪避键。同时考虑到手机屏幕较小,键位过多的原因这样的操作就比较困难了。希望官方有所改进尽量减少玩家不必要又影响体验的游戏操作
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