对目前体系的几点不成熟建议

2020/02/2254 浏览玩家建议
玩了一段时间了,游戏体验挺好的,古风非常好,总体很不错。总结这段时间的游戏经历,有几点小建议:
一. 希望招募弟子能加一个侧重,比如想要那种天赋或是工匠之类,可以加在选择武智管之后,特殊选择多加点数消耗(刷弟子绝对是非酋噩梦,本来玩游戏从来不sl,现在倒好,为了一个工匠硬肝半小时)
二. 希望多一个战斗模式选择,比如优先击杀地方随从,优先击杀敌方大将,优先攻击最近单位之类选择。随从可以不受控,但武侠还是自己有点操作性更有游戏体验。
三. 目前来说和招入的弟子的互动性不是很强,忠诚的用处明面上体现不大(有可能是我没发现)。希望加一个互动,可以送礼之类,配合忠诚过低会叛离这样的设定的话能有效加大游戏总体操作性
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