这游戏不是给别人快乐的吗 怎么会这样
修改于2018/10/02440 浏览综合
我玩这个游戏 我被各种大佬吊着打,我只是一个六级的萌新为什么匹配到的个个都十几级。



好不容易打败了一个十级多大佬,你给我卡了 不进行结算。不开心.jpg。

所以我 被他们强大的属性不断地磨练磨练造就如此强大的我。虽说那些属性没什么用,但是前期比较有用,最明显的就是一开局双方兵的 增长速度。下面我讲一下我玩这游戏的心得。

一开局 你是给自己的主城升级呢 还是侵略需要人数比较少的建筑?
我的答案是给自己的主城升级,因为你一开始就去攻打那个只需要少许兵那个建筑之后他兵增长的数量很慢。主城升级以后的数量够了不断的派兵去 攻打那个建筑可以快速的让那个建筑升级, 兵的增长速度快一点。
虽说后者比较快发育一点 但是比较冒险。若是对方第一个技能千里奔袭,那么他只需要给自己的主城升级 等你把兵派去那时候突袭主城就行了。所以说 前者比较妥当点。我当初就是这样被别人一个千里奔袭开局不到一分钟搞定了,捂脸.jpg。
在游戏的过程中,各位有遇到一个奇怪的建筑吧,不能攻击也不会增加兵的数量,有一些建筑可以给自己增加buff,比如增加移速等等。二打二的话效果会非常的明显 兵家必争之地。如果被别人抢先拿到了 怎么办?如果你持续攻打这个 他会持续派兵到这里,你别的建筑就虚弱他就把别部分兵攻打你别人建筑 那你就凉了 因小失大。正确的做法应该是攻其周边的建筑,如果他从里面派兵出来 那他就输了。技能有火球或护盾效果更佳。
像那些攻击类型的建筑,比如箭塔 我个人比较喜欢后手,他抢我也抢 我抢了先 如果你派大量兵来 我就放护盾,抢不到 有火球继续刚 没有的话 炮轰司令部。
发出闪电球可以造成范围伤害那个建筑,大量兵前去的话 死伤很严重的,需要两个兵营结合,把一个兵营大量的兵送到另一个兵营,然后少兵的那个兵营 先冲上去再派那个多的兵营上去,侦察兵就死了。
2vs2 我个人觉得最佳开局:有15个兵的时候叫上队友向对方的 某一个主城前进,一下子就歼灭了 造成二打一的现状。削一定要削,火大.jpg,欺负我没有好友?希望官方后续能增加聊天功能 哪怕是语音也好。
最后祝这个游戏越来越好,像这种玩法的有很多 但是没有技能这些,随机性不强,策略性不够 这个丰富。