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点将:刺客

修改于2020/07/032227 浏览综合
刺客如果前期(指未拥有爆伤匕首之前)玩估计就会产生一个疑问,为什么我刺客要拥有一个大汉的力量才能把人杀死。[嗒啦啦2_哈哈]
引入一把匕首——破剑者,你要对自己刺客拥有绝对信心,才可以享受到它带来的防御加成,否则本末倒置。
娱乐向:我刺客想玩肉怎么办?破剑者增重加粗啊。
另外说一下昨天发生的事,这样搞出来的僧侣是垃圾而不是娱乐
甚至不如原来的单位这是有多无聊才会觉得是娱乐?
另外说说误导性。不用我多说了吧?
TapTap
回归正题,刺客玩家使用的不多,通常都是学到技能后转为其他职业,但按照程序,还是得给他介绍一遍的。
α¹:未拥有其他职业成长,未拥有其他职业技能,未使用非常规装备。
强度:T2
优势:快速清场
优势来源:主动技能『屠 杀战意』与被动技能『嗜血』的组合。
预期要求
秒杀敌人(主动技能携带『屠 杀战意』被动携带『嗜血』的情况下)
主动技能
TapTap
职业专属被动
TapTap
注:以目前来看,这个技能真的无法被列为刺客优势。只能说是补足刺客力量成长和武器攻击力上的不足。
注:目前这个技能存在bug,对恐惧状态的铁甲军士无法生效。(竞技场的似乎没问题)
职业成长被动
TapTap
成长属性被动
TapTap
TapTap
注:迅捷存在bug,会增加敏捷。
注:夺命的加成计算也是属于最终伤害计算。
主要作用:高效清场
武器选择:精钢匕首(铁匠铺,塞宁信赖)
盔甲选择:鳄鱼的召唤(奥克尼尼,北地信赖),鳄鱼的守护(奥克尼尼,北地友善),鳄鱼的跟随(奥克尼尼,北地信赖)
传家宝武器洗练:一孔减重,二孔磨锋
技能选择:屠 杀战意,嗜血。
血脉选择:宏朝,祖扎尔达王族,法拉希尔血裔,塞宁。
事实上,由于刺客优势来源于主动技能『屠 杀战意』和被动技能『嗜血』,且『屠 杀战意』一级便够,所以只要能在15级前完成三转并无多大区别。
宏朝:敏技力成长与类圣痕加成毫无疑问极其适合。
祖扎尔达王族:类圣痕猎豹印记是百分比加成而不是
豹神+12敏捷,且豹神遗传并不稳定。多了对刺客无较大用处的体质,少了力量。
法拉希尔血裔:种族特性上比黑人更加丢人,连圣痕都没有。力量极限倒是比黑人高一些。
塞宁:塞宁极限是A敏捷,在8盾也开始感到不足。而且塞宁想要在15级前完成刺客三转不借助属性加成是办不到的。
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
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回归求助截图
回归求助
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纪念,第一个神子的离开截图
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神鱼渊,第一批神子,纯血佩儿 诞生于2023年6月19日 离开于2025年11月6日 享年870天 诸神历2616年 共550岁,体衰,退休 出生记录来喽哦 https://www.taptap.cn/moment/419988226074215355?share_id=053f3c4a55c0&utm_medium=share&utm_source=copylink 二代剑圣——宏朝贵胄 htt
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