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聊聊某个“辣鸡”游戏在它颓唐日子里的英雄梦想

精华2019/08/011 万浏览
哈喽大家好我是小扁福,夜里得空跟大家聊聊。
今天是8月1日,沙之眼版本开服后的第42个小时,办公室里只剩下我一个人。
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第一次开服没有出现重大bug(虽然还是有一堆小bug),心情有点小激动。
从开测到现在,每逢维护必出大事,并且bug严重程度与版本大小成正比,这已经成了老冒险家们的一个谈资,而对我来说,则是一个魔咒。上一个这么大的版本——幽魂废都,直接给整了一出“不关门事件”,后续的两天周末基本就在比工作日还严重的加班中度过,睡觉基本靠躺椅……当时的近期评分更是惨不忍睹,直接面对大家的我自不必说,能被唾沫淹死十几回。
自此之后,上版本就成了我最害怕的事情,毕竟平时小雨更新大雨,平时大雨更新暴雨,有时候更新的唾沫雨太大,我倒还盼着研发能鸽几天……所以到了这次上版本居然没有大问题,真的是感动得眼泪汪汪。
当然,当初的问题不止bug,游戏的机制也有许多的不足。在3月版本更新之后,我们就进入了一段漫长的调优期,这段时间里,没有买量广告,没有对外宣传,没有新玩家的引入。我有的,只有在Tap与微信社区活跃的,走一个少一个的你们。而我也只能通过还在坚守的大家的反馈,来一点点让这个游戏好起来。接下来的事情你们应该都知道了:
04.04,梦境挑战上线、金币任务、经验任务功能上线
04.19,无图纸锻造上线,上调符文石属性
05.15,重铸系统上线
05.29,公会UI改版,公会宝箱上线
06.05,探险队系统上线
07.10,首领入侵(世界boss)上线
07.23,公会boss上线
……
相关的总结长图大家也都见过,就不再多说了。很惭愧,只做了一点微小的工作。
憋了一整个季度,我们想要放个大招,但那个的魔咒的阴影仍然没有散去,于是在正式更新前,我们又扩充了一下内测专区的服务器,搞了一场试玩员招募,并悄悄地在官网上线了一个留言板,想看看大家的想法。
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结果出乎我的意料,双重意义上的。
内测专区传出来的bug一个赛一个离奇诡异,要是更新在正式服我基本可以当场去世。而官网的反响却远好过预期,针对曾经弃坑又回来尝试的冒险家们的优化得到了认可,其中也不乏一些曾经消失过的熟面孔。
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这下事情有点大条,一边是跑了很多遍还是频频出现的bug,一边是令人意外的期待,我只能转头向研发与产品老哥们挥起了皮鞭(我不是我没有),而研发老哥们一顿爆肝,居然还从紧得要死的工期里追出来一天,于是原定的8月1日就变成了7月31日,再后来,就到了现在,今晚还要准备许多材料,明天去替你们跟产品还有研发老哥反馈收到的问题。
运营游戏本来没这么复杂,收割一波换下家,这可以是生意,也可以成为一条流水线乃至一整个产业。只需要蒙上耳朵,闭上眼睛,罔顾Tap上那些可能低到1.0的评分就好了,反正没有人在意,还能早点下班。那样子过活,真的比现在要轻松太多了。
但那不是我们想要的,那样不长久,也不踏实。
况且,谁又能保证一个垃圾如《贪婪洞窟2》的游戏心底里,没有一个成为《无人深空》的英雄梦想呢?
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现在的新版本,Bug还是有,问题也仍然在,这些我都认。每天要反馈要排查的东西都多得让人头大,日报写得满满当当。
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我会尽我最大的努力来处理大家的反馈以及敦促产品与研发处理bug与其他问题,也希望大家能多给我们一点等待。时间会证明我们听到了大家的声音,就像现在摆在你们面前的那些更新一样。
接下来还会有更多的线下见面会,更多的调研访谈,以及更多的饼要画。明天见,比心~
【七年同行,探险不息】七周年活动介绍截图
【七年同行,探险不息】七周年活动介绍
亲爱的冒险家: 七载光阴转瞬即逝,我们一起潜入洞窟深处,击败了无数强大的魔物,也一同见证了彼此的成长与荣耀。感谢每一位在深渊中并肩作战的冒险家!在这值得铭记的第七个年头,我们准备了一场史无前例的盛大狂欢!海量福利、全新挑战、限定道具已全面就位,只等你的加入! 专属探险密令(7周年快乐),输入即解锁【7周岁生日礼物】,让我们一同庆祝! 所有活动内测专区已在先行开启,帖子内所有内容仅供参考,一切以游戏
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别说我不告诉你们截图
别说我不告诉你们
白金鉴定材料方法[表情_吃瓜] #贪婪洞窟2
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能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊截图
能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊
#新年新安利 嗷呜
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关于0转(1~110级)大剑的一些建议截图
关于0转(1~110级)大剑的一些建议
近期遇到很多过不了图的朋友,沉淀的时间也足够,但始终就是被卡在某一关卡过不去。 ①面板这个东西呢,大攻击是第一参考属性,其次是生命,随后依次物抗魔抗,木攻击,小攻击。8件装备的属性就围绕着这些去针对性的刷取。 ②另外就是装备上的符石,就简简单单上8个孤狼符文石(暴击)和8个猎鹰符文石(物穿)(全带1级的都可以),武器戒指项链上面,再装上『狂暴姿态』『混沌隐匿』『魔法盾』这3个符文水晶。 ③技能就按
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打宠物技能的一些经验截图
打宠物技能的一些经验
没想到这次更新后有人抽完白金还在硬打技能[表情_斜眼笑] 吓得我赶紧分享一下我的经验,我称之为三合一,或者想稳一点四合一 以下是原理说明,首先,品质不一样的宠物,技能栏位是不同的,黄金4个 暗金和紫5个 红和白金6个 变异后所有品质都会再加一个 所以想打出完美7红其实很简单,先确定好7红技能是哪些,这里要说一下,宠物商店的技能书其实是不全的,很多宠物需要的瑞亚和充能护盾要商城的才有 然后我们开始操
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大剑一转技能加点(自用)截图
大剑一转技能加点(自用)
公会有人问就借了个号点了下,没啥好补充的,自己用着顺手,仅供参考
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原初二:歌姬。大剑打法截图
原初二:歌姬。大剑打法
各位洞窟玩家好, 大剑打原初歌姬难?其实简单! 金身大剑 冥思大剑 《搞两套技能,一套先点到法师金身,一套点到法师冥思。然后再点满大剑技能点》 金身大剑过二层蝴蝶夫人, 冥思大剑过boss歌姬。 《运气好点,不断刷新风暴技能的盾(冰王套)》 试问,如何不能过关?[表情_狗头]
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大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)截图
大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)
红套建议带4+4,冰王4件套保持风暴宇航,熔岩4件套带升龙,可以保证牛不死。开怪起手风暴开自动,唯一操作就是吃眩晕后手动点战神和风暴,50血会出不可解沉默提前点魂器硬抗。技能可以点法师冥思,其他全点大剑主技能,更耐操。物防要高
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凤凰攻略截图
凤凰攻略
变蛋之后不开盾,靠盾印回血,反击之后接两次伤害技能,如果技能没好就只接一个攻击技能,保持盾印三层别掉,第三个蛋及时打完没出回血就过了,第二个蛋也可以尽量打掉不吃减伤,伤害缺点的可以吃鱼,或者换加物理伤害的模具,还是缺伤害也可以点战魂。不过点了战魂会少神斩的易伤。 前面自动挂机太久,所以只录第三个蛋。 视频里没吃鱼也没八件套加伤害,宠物纯血瓶挂机,模具也不是加伤害的,卡凤凰的难民物防盾加油,只能帮你
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虫洞图八截图
虫洞图八
五层两条狗难打,两条狗属性一样但词条可能不一样,会给一个高伤(貌似80%最大生命值,每次都给我置之死地打出来)+禁疗/沉默(禁疗貌似解不掉),还非常硬(有杨柳同款物理减伤盾,魔法减伤盾应该也有),更关键的是打一半它给自己上个+30%攻击力buff,前面那个高伤可以直接秒我(有时候突然跳出个600多m的伤害我直接躺板子),准备点安定和净化然后听天由命,或者刷图找密室跳过 十层是原初一的幽暗牦牛变异,
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