下载 App

双剑的光,是希望的光!(百爆双剑攻略)(185更新完成……)

精华修改于2019/12/313.4 万浏览双剑攻略
185持续更新ing……目前还没有实际尝试,只是进行试验配装。185和175相比几乎没什么大的改动,技能方面不太需要大改,主要是配装不同了。
反正按着我的技能去点大部分人都不够点数的,现在双剑星石死贵死贵……技能点多出来实在没地方用就点双突吧,聊胜于无。
以下正文。
这里是梦若寂夜(改名啦!)。想了好久,还是决定把攻略写出来。我是百爆双剑,不点狂战来凑暴击,靠装备王石强堆百爆。如果是想看狂战双剑,用狂战来补足暴击的话,可以移步到双剑区的其他攻略。
主要是双剑区里没有类似的攻略,就想补上来吧。百爆对比狂战来说会更吃装备,但伤害比狂战要稳定,不用隔二十来秒就读一次BUFF,相对来说比较方便。
这是我打出来的成绩……和狂战剑应该不会有太大的差别吧。毕竟我比较菜,打不出那种很恐怖的成绩,就……只能这样凑合一下了(尬笑)
TapTap
请在等级达到170级,开启四阶双剑技能后再食用本攻略。本攻略更偏向于单刷与功能性较强的双剑,纯输出的剑……国服没个专属坦的话不建议玩。活着才有输出
三阶双剑按照这个攻略进行加点是没有办法玩的。
不过在攻略开始前,先聊一聊双剑这个职业吧。
有一个很真实的事情,我的朋友和我说,我也八孔,你也八孔,为什么我带坦都比你慢。
这个……我也不知道,但很明显有一点的就是,双剑是一个很吃操作的职业。其原因,一个在于双剑的复杂公式计算导致配装上会有不同的选择,另一个就在于双剑的超长前摇的平砍,大部分双剑都会死于这个平砍,然后感觉体验很差。
其次的原因就是,自我感觉伤害低。比如最核心的交叉闪光,经常可能只有10+10或者20+20,让人感觉伤害低的绝望,就放弃了双剑。
这个攻略没有办法帮你们解决这些问题。对于双剑,我只能说是,多打,多练,多增加自己对游戏的理解。倍率摆在那里,单发伤害低真的是很正常的事情。双剑和拔刀一样,是靠高频率来支撑DPS的职业。特别是在国服的环境下,双剑没有那个资本去堆纯输出,很多王石都没得选,所以相对来说一些功能性的王石会是更好的选择。王石、装备甚至时装如何去搭配就显得格外重要。
没有人可以一开始就是大佬。
你们眼中的大佬也会死,甚至死的比你们都要多。不要惧怕死亡,死了就重来。多打多练,学会用最少的操作做最多的事情才是一个双剑应该学会的。比如红圈是该御空架,走位躲,还是收割壁咚,这都是应该考虑的问题。面对不同的环境该做出不同的选择。甚至有时候,该不该砍,要不要砍,圈来了该往哪走都是该思考的问题。打多了,这些才会变成你的本能。装备只能决定你的上限在哪里,但下限很多时候都是由操作来决定的。
除了你自己,没有人可以打败你。
----------------------------------------以下正文---------------------------------------------------
正文不涉及公式、数字计算等,需要具体数据的可以参考双剑攻略区里子大佬的帖子
一、能力选择
TapTap
1、主敏副力,选择高攻速与高实际面板,打高星时会有更好的输出环境
2、主力副敏,高暴伤,攻速会稍微低一些,适合打低防与野王
二、技能加点
TapTap
剑术技能 10-5-10
双剑因为是单手剑主手,所以可以吃到大部分剑系的加成,除非是注明了双剑例外的(点名狂战)。
要领点满是是+3%ATK和10%武器ATK
战吼点满+10%ATK
剑速提升……没必要点,加成很低
TapTap
射击技能 5-10-10-10
远狙对闪光和收割都有结算伤害加成,一级1%,十级是10%,点满
回气是每使用实际耗蓝的技能时,有概率回100蓝,5级是15%,10级是25%,建议满。感觉技能点不够的话可以过路,先点满后面的分身
分身射手请无脑点满
TapTap
魔法技能 冲击波点7瞬发,终结点1用于连击
TapTap
好战 推荐4个10,技能点不够的话可以放弃强打10
TapTap
缩地推荐点满,回蓝上会有显著提升。大多数没蓝的时候都是回头两步然后缩地砍,所以相当好用……双剑用是+50即时攻回。
TapTap
TapTap
双剑技能(核心)
1、要领和锻炼点10,要领我是用了星石才只点了5的
2、破空点1用于起手或者堆惯性,算一次魔法惯性
3、幻影剑……自己选择吧,一般点来加生存能力,不过点了也没地方放。一级幻影剑有10%概率触发冰冻,10级100%,打一些弱冰冻的王有奇效
4、御空点10(减伤75%,提供10%ATK和100%攻速),幻影剑大部分时候的上位替代,因为御空占了幻影的位置所以一般不点幻影。开启御空时是霸体状态,免疫绝大部分控制,但类似中毒、烧伤之类的DEBUFF还是要吃的
5、闪光点10,暴击时每刀回100蓝,共计200,吃远近加成,吃远狙加成
6、剑闪过路就可以,如果不打算点收割可以只点1。双剑的剑闪会加副手ATK,剑闪状态下使用剑影会自动触发反击
7、收割点10,打一些boss应急用,测伤用,壁咚打法用,下一个技能近距离威力+100%,伤害大概是半个闪光。推荐点满,很实用的技能。疾风收割吃远距离伤害和拔刀伤害加成,不吃近距离,减远距离会掉收割伤害
8、神速轨迹10。5级加5敏,10级加15敏,看不上或者前期可以点5过路
9、剑舞10,无法放入连击,不开狂战主要补满行速的来源。开启后累计层数,根据层数增加攻回、双抗、攻速与命中,并随层数掉血。剑舞持续时间内有一次免死效果,触发免死分身会消失,所以尽量不要在剑舞期间被打死。双剑那么多无敌,九蓝一次的技能就当个免死用也太奢侈了……
TapTap
斧枪技能 破风10,开怪用,加大量攻速
后面的神速如果不单刷或者对自己技术有自信的话可以点出来,增加额外的行动速度与攻速
备选技能(有多余技能点可以点出来,否则请优先以上技能):
TapTap
无悔,一层10攻回,5点ATK,10%双抗,持续时间会逐渐减少。主要是为了攻回与双抗,可以让双剑变得非常耐揍,一定程度降低了对技术的要求吧……
勇气,增加武器ATK与结算伤害,与神速同理。点的话最好就一起点
后跳,可点可不点吧……主要快捷键是没地方放,而且后跳只能垂直后跳,躲不开冲锋和光束技能。但释放速度比收割快很多,也还可以。
星石选择:
TapTap
常用星石:破风之势、双剑要领、御空破阵、双剑锻炼、攻击力提升、剑术要领、强打、急救、装死
TapTap
还有这个,防御界限,+30%物抗 -15%魔抗,在前期是非常实用的技能
挨揍就完了,界限一开,我看不见
三、连击
连击1
TapTap
BUFF连,快速起手,冲击波后面一般是直接接剑舞,所以破风防御什么的记得提前放
如果不开剑舞就把战吼和冲击波的位置换过来,剑闪冲击波(补位)战吼(迅速)
前者是3蓝,后者是2蓝
连击2
TapTap
无脑冲闪√
上去就是一顿毒打,冲了再说
TapTap
连击3
TapTap
壁咚用
TapTap
这样也可以,不过……不推荐,看上去是省蓝补惯性了,但还是老老实实断连比较好,惯性靠佣兵和宠物来补。打多了就会意识到3段连击和2段连击到底差了多少。不要在没有必要的地方去强行省蓝,双剑不是一个缺蓝的职业
常用的连击就推荐这几个,其他的……那些花里胡哨的就不聊了吧
分身裸放,破风裸放,防御界限裸放
四、装备
TapTap
主手皇女,附魔四爆。不推荐用漂漂妈之剑作主手。
最好选择是马杜+终极或怪穆尔,终极是补蓝用的,请优先保证自己蓝条满2000
TapTap
没钱的话……用这个其实也还凑合,打一些高星高防王有奇效(点名批评扎哈克、魔偶、拉瓦达划掉)
TapTap
还有超级加强版,明晰蔷薇·原型,面板上加了加35暴击。配置方面没什么大的改动,用原型衣服可以换成47一类的,但暴击还是要的,没有太大区别。不换的话其实继续用四爆也可以。
TapTap
副手用漂漂妈之剑,有钱就精炼s,没钱就+b凑合着用。
副手只需要附魔第一条的(水)属性就可以了,其余属性是无效的。闪光自带光属,所以一共需要5把副手,附水(常用)、火、地、风、暗(常用)五种属性。打有属性的王时就用属性剑,水火地风水按顺序克制,光暗互克。在备战界面打开头目信息就可以看BOSS属性了。
打无属就随便挑一把,攻高精炼高优先。
TapTap
追加选择约克或者天羽或者雪人头饰,+10%稳定
封印翻覆是封印自身翻覆,玩家不会对怪物造成翻覆
请不要问我为什么不带海盗和刨冰
王石一般是巴疯魔轮,不推荐这之外的带法。山猫打两个就够了,一般是在戒指和衣服上面。
巴疯优先于山猫。
TapTap
衣服四爆,轻化(重化-50%攻速,轻化+50%攻速)
王石奥恩加山猫,不推荐卸掉奥恩。六千血和九千血差距真的很大……技术不够就别作死了,老老实实把血撑起来
TapTap
特殊,穿越带皇女加山猫
五、料理选择
TapTap
常规是暴击(必选)、攻回(必选)、HP(基本也是必选)、MP、物抗五项。
没有就去嫖(最好是七级的)
打大部分BOSS双剑都不需要减仇,真正的双剑,敢于直面最猛的BOSS,打最高的输出
六、常备药
能量瓶、攻速药、强身3、魔力3、各种对属药、怪力糖、怪蜥酒
七、关于无悔和剑舞
剑舞和无悔可以一起开,甚至可以用无悔续剑舞,把扣掉的血补满再继续扣,有回6的话可以一次无悔转出一次药的CD
剑舞无悔一起开的时候,剑舞将没有免死BUFF,如果被烧成残血刚好被拍一下,会直接死亡,触发无悔的无法救助效果。有装死就是硬读150秒起来,没有就是300秒。所以……注意自己的血量再决定去不去浪。由于剑舞的效果,掉到残血之后不是一下子掉完,而是要掉好几秒,就算是平拍也是致命的,所以没什么事就别这样玩了
被剑舞BUFF烧死不会触发无悔效果,剑舞效果结束后正常回血
这个版本无悔已经不会出图死了,所以算是相当不错的技能
八、关于面板与狂战
TapTap
8000攻速是比较正常的,开狂战才有万速
狂战是个好技能,但会掉防掉稳,而且持续时间偏短。三十秒补一次狂战有时候会显得非常繁琐。而且打野王可以很明显地看出掉稳的问题,打高星的话没有那么明显,但还是会有影响
说到底,与稳定这个词相关的其实是“预期伤害”,也就是说,你的伤害会在原伤害到原伤害乘以稳定%的这个区间内波动,稳定越高,这个波动的区间就越小,你每次打出的伤害就越接近上限。因此掉稳并不是无关紧要的事情,毕竟你不只打一两发闪光,而是累计到数不清地在输出
而稳定最终会体现在战神条上面,或者说是所谓的dps上面。在单发伤害上是体现不出dps这个概念的,毕竟大部分时间闪光造成的伤害不是一个恒定的值。追求赌脸最速的话狂战是更好的选择,但如果是日常玩,升级顺手抢战神什么的,百爆也有相应的优势
在185版本,不开狂战的话是可以轻松百稳的,甚至会溢出稳定,所以只推荐打两个山猫加皇女,刚好接近百稳。只要你是擦伤,不论怎么堆都只有50%稳定的。
★有多余点数可以狂战点出来,专门打抗暴王用
九、关于双剑的暴击计算方式
25(人物面板)+2.5(双剑被动)+18(7级暴击料理)+22.5(四爆衣)+22.5(物爆刀)+5(好战分子)=95.5
1、加上怪穆尔会有96.5的暴击率
2、剩下的可以不补齐,或者靠时装补齐。这差不多是一件时装可以补齐的范围了
3、三件时装位,推荐是全堆攻回,或者两件堆攻回一件堆满暴击。时装攻回的收益是最高的……最高可以堆一个王石(+10)的攻回。
4、国服有八级暴击料理了,嫖到八级的话可以直接满暴击
十、关于你们想看的……
TapTap
对属主手,150万单发闪光
TapTap
四爆主手,100万单发闪光
175版本打的了……185可能懒得再打一次了,就放这里吧。
十一、关于断攻(补)
断攻放到最后来说,很简单的一个原因就是……这个版本的双剑并不需要太刻意地去追求断攻,没有也能玩。毕竟已经不是三阶年代了。
恩……其实就是我不怎么会。如果想学的话可以看别的大佬的帖子或者去问他们,这里我是教不了了。最简单的断攻我只推荐一个,就是分身断攻。当你与分身的动作重合时,就可以自动断攻。
简单来说,当BOSS进行跑开后,人和分身站一起,在平砍抬手出来时拉摇杆。动作出来的时候会有回蓝效果,也有惯性,甚至可以连续普攻两次,回两次蓝。这是最简单的断攻。至于更复杂的……学不会,就不在这里误导人了
唔……就这么多吧,如果有什么没写到的话后面再补。
有什么不懂的话可以在评论回复里问我,有时间我会回答_(:з」∠)_
如果是单纯对单刷感兴趣的话,也可以在下面询问各种BOSS的单刷技巧……目前来说国服能打的BOSS都在研究。
白嫖完记得点赞三连哦_(:з)∠)_
290版本敏力双剑配装及版本前瞻截图
290版本敏力双剑配装及版本前瞻
声明:以下配置为个人思路和见解,不一定适合所有人。 重点讲追加的选择 只看上限禁忌舞者是最高的,理由在于舍弃了戈尔多这个石头,多了一个输出石头,相当于7m内伤害更高,而7m外伤害也不会更低,和欺龙头这种版本陷阱不同,这个装备是真正满足双剑需求的(专门指对于输出方面的提升)。再说缺点:第一,碰到光属性会很脆,考虑到双剑现在面对后面的boss也不是很肉,这个缺点不是那么明显;第二,也是最重要的一点,那
45 赞
8 回复
295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单截图
295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻吃带骨小排20真血2000蓝 时装19贯穿吃穿甲油达到百惯 147暴击(带上哥布林祖托暴击134用300级附魔刚好135) 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战吼连 可选勇气 无分身功回续航也足够 满级
74 赞
43 回复
一个普通的双剑攻略截图
一个普通的双剑攻略
前言:有部分新人或者新玩其他职业的玩家在老攻略面前担心其是否可以使用,因此我简单做一下普通的简单攻略。 由于本人是只考虑怎么玩,不考虑原理的,所以我也只会非常浅显的涉入这些职业,通用是基于我自己玩的结果来写的,以及我对一些分支的浅显了解。 本文介绍的最基本的加点方法或者是极为推荐的,其他技能都是作为个人取舍而选择的,所以消耗技能点不会多。 一,敏力双剑(较为推荐) 1.能力加点 能力加点为主敏(
80 赞
29 回复
双刀基础玩法截图
双刀基础玩法
四季的触发前提是等2s等『亮剑』特效出现,剑闪暗影步不算主动攻击,所以也算等待时间。 搓招顺序←↓↑→佐夏尚柚(不知道有没有这个人名,无意冒犯,只是方便记招)。 —————————————————————— 下面说说琢磨出来的连击 开局普攻或者急速后闪/补位影分身/增幅终结连击开怪,到安全位置开剑闪↑连击。 因为补位8费技能的原因,上列技能是刚好垫好的,跳字到冲击波时按勇气源泉,这样你就4费启动了
15 赞
6 回复
07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
46 赞
161 回复
10:18
萌新女帝异抗魔炮9秒最终章截图
萌新女帝异抗魔炮9秒最终章
如题,距离上次攻略已经过去一段时间了,这么久的时间里试了各种各样的办法,最终得出此攻略,下面为使用过的套路,参考论坛飘零大佬的百破魔炮 实测并不适合我,因为帽子已经卖了,无法上实战视频了,正常魔炮的话输出够也不需要这装备基本上没意外,异抗法的话我时装有15,加上装备跟石头刚好够,但是需要10秒而且输出太低了还是容易翻车,所以被废弃了。不过经过这个这个加上论坛另一个双剑女帝攻略于是试了试双剑。 因为
9 赞
16 回复
小雪的御姐和正太的衣柜合集截图
小雪的御姐和正太的衣柜合集
简简单单搞一篇记录,少女篇在这里: 一些说在前头的话: 因为想每个角色都可以每天穿不同的衣服才选择搞对属,每天欣赏漂亮角色,只是盯着看就已经很满足了[心动小镇_点赞](快进到每天站街)时装它好漂亮,但是它赌出属性后只能死死的穿在一个角色身上,换衣服还得需要再赌或者用图纸转(好贵好麻烦)而且赌上衣过于费露珠了,非酋落泪,拿出50抽无上衣的战绩[心动小镇_难过](说这么多其实根本原因是没钱抽时装!) 御
20 赞
18 回复
01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
151 赞
109 回复
忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
31 赞
18 回复
01:28
水一个双剑打陨石连击截图
水一个双剑打陨石连击
先看视频: 连击: 陨石起手有两种方式 ①:普攻起手接篮圈 ②:翻滚 应对第①种,双剑可有普攻4-5次回蓝的空间,篮圈出来后放蹴击连击控掉; 对于第②种翻滚,双剑可有2-3次普攻回蓝空间,之后接蹴击。 起手技能后: ①若有月神状态即可无脑赫闪横斩连,同时手里捏有胆怯控制,可在昏厥时间过后看情况控掉翻滚。 ②无月神状态在需要续月神,月神可看情况决定是否用幻影剑取消后摇。 期间可视情况穿插普攻回蓝 续
14 赞
1 回复