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真诚的提出一些优化建议,求策划看一眼
2020/05/28125 浏览建议反馈
给策划大大们提个小建议,希望能有所启发。
pve的方面只有一个,就是不要什么3星通关,很无聊。
主要是想提提pvp 现在的游戏大多数的pvp不是营养师的放置打斗,就是火影一人之下的操控人物打架 根据镇魂街的特点,完全可以两者都用,也符合镇魂将的特点, 排兵布阵和单打独斗
就是将pvp设置两个榜单,分开计算或者找到一个平衡。设置两个榜单,满足不同玩家的需求。
而且在pvp的时候,两方不能上相同武将,自己也不能上重复武将(极度建议)。作为一个pvp的爱好者,更希望玩法的多样化,和平衡性,有bp功能最好,打击感一定要做好,别像纸片人,这样的好处就是,不会有废武将,每个武将不同模式都有上场的机会。
我从去年开始关注这游戏,既然决定做品质,就一定取各家所长。
看了ui的主界面,太类似。。和呆板,提的建议就是,简介。可以做动态画面,背景以镇魂各个街道为主(以后可以通过收集变化街道什么的),再加上自家的镇魂将,抽到的镇魂将可以出现在ui主界面,总而言之,能让玩家有权利自己diy自己的主界面。这样才能做到独一无二吸引人。不要千篇一律![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
看在我这么辛苦码字的份上,给我一个内测名额,然后多多采纳我的建议,真的想靠这个游戏养老了,游戏节奏慢点,只要内容做的好,氪金都是小事情。多采纳啊,延迟测试不要紧,要质量,要好玩啊![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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策划大大看过来,看过来


