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热血的拳击手-雷奥

精华2020/03/191957 浏览攻略
「☆星空坊出品☆」
不知道大家发现没有,雷奥这个英雄定位一直是一个很迷茫的存在,你可以纯输出来一个认真一拳,或者是半肉CD恶心对面,亦或者是全肉抗打,但是无论是那种雷奥,都难以死亡。
这让很多人对雷奥起了兴趣,雷奥的击杀难度让很多人感到厌恶,不单单是他那一堆的控制技能,而且还有那高额的护盾恶心着我们,而今天,我们就来讲讲雷奥这个英雄的玩法。
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「☆技能篇☆」
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﹉
被动技能:★★★★☆
技能介绍:雷奥的技能击中任意一单位将给予雷奥自身最大值百分之四的护盾,持续四秒,该状态可以叠加,并且无上限。
这个技能就是雷奥难以击杀的来源,这个技能的介绍相当清楚,技能攻击到一个目标就会得到最大生命值百分之四的护盾,而攻击到两个则会叠加,与莉亚被动较为相似。
然而这个却没有莉亚被动方便,虽然两者都有持续时间,但是莉亚的双抗可以说只要有一小部分的兵线即可瞬间叠满,而雷奥不同,正因为被动无上限,才让雷奥的被动难以超越莉亚。
该技能无论是击中英雄或者是兵线都会得到护盾,这也是雷奥难以击杀的最大原因,高额的护盾,在濒死的时候只要击中单位即可得到护盾,配合自己的位移技能可以讨论战场。
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一技能:★★★☆☆
技能介绍:蓄力攻击,根据蓄力时间而增加技能伤害,当目标被雷奥击打到墙壁上时目标将会被眩晕以及额外的伤害加成,并且该技能可以攻击防御塔以及水晶并且造成伤害。
该技能是雷奥主要攻击手段之一,但是这个手段只限于阴人使用,这样才可以将伤害达到最大值,但是打团的时候尽量将该技能的目标击打上墙,得到那个控制效果,这可以将该技能收益最大化。
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二技能:★★★☆☆/★★★☆☆
技能介绍:向前方扇形范围进行打击,对该范围内的敌人造成击飞效果随后可使用二段/二段技能向前进行打击,造成伤害以及轻微击飞效果。
这个技能是出门推荐点的技能,虽然一二技能冷却时间均为10s,但是二技能有两段伤害以及两段控制,是较好的清兵技能,在追击方面配合一技能使用效果更是极佳。
这个技能不单单在追击方面上有很好的作用,甚至在逃跑的作用上有很好的用处,先将敌人击飞然后使用二段拉开距离,一技能蓄力然后离开,二技能无论是进攻还是逃跑都需要配合一技能,这样才能让雷奥处于难以击杀的地步。
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三技能:★★★★★
技能介绍:向空中起跳进入大招释放状态,在时间到达后留下(可主动释放),对敌人造成击飞和大量伤害,并且将敌人破甲,破甲效果持续四秒,该技能每击中一个敌人都将减少1.5s的CD时间。
这个技能之所以能被称为五星技能,不单单是因为起跳后得到的无法选中以及CD较短,这个五星主要在于给予的破甲效果,这才将原本的三星技能瞬间升华到了五星。
你们可能好奇为什么一个四秒的破甲就可以提高两颗星的差距,这么说吧,百分之五十的破甲,100护甲瞬间变成50,数据小了可能看不出来什么。
1000护甲变成500呢?如果对面有护甲较高的英雄那么雷奥的这个大招将成为逆转战场的最佳技能,配合上击中敌人减少的被动,一个团战雷奥的大招将释放两次,这是不可小看的存在。
能在团战释放两次大招的人少只又少,除去剑心这个只能单体攻击的人等,一个团战可以释放两次团控大招的人真的就是少只又少。
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「☆分类篇☆」
雷奥分为上单以及辅助两个位置,由于清野速度原因不适合去打野,位移看似多却少的可怜,更不适合打中路,这就只能让雷奥走上单和辅助。
而纯输出的雷奥在现在的版本已经不再适合,出装野分为了全肉和半肉两个分支,而且半肉和纯肉的出装思路又不同,又将分为很多出装,这里优先介绍辅助雷奥。
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「☆辅助篇☆」
辅助雷奥将协助射手发育推塔并且保护射手,由于控制技能较多雷奥可以在前期帮助射手拿下一血,成为一个最佳的辅助。
一技能对于塔的攻击也可以让射手在前期点掉对方一塔,在推塔能力上雷奥也有这独自的优势。
辅助出装如下:
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烧甲,魔抗鞋,立场,枯萎,白衣,霜哀。
而在这里当中最重要的则是枯萎给雷奥带来的减少CD,其次就是白衣枯萎给雷奥更好的近战条件,而烧甲则是前期清兵用的装备。
后期鞋子可以换成绿甲或者是凤凰羽衣,前者提高雷奥护盾,后者提高雷奥的生存能力,两个无论是买那个都是一个增加雷奥强度的装备,其中的选择就交给你们了。
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「☆上单篇☆」
无论是上单雷奥还是辅助雷奥,无一例外的就是出门点二技能,而且主升二技能,两次的控制和伤害是雷奥最为宝贵的技能,一技能的作用则是辅助二技能,给雷奥更多的控制空间。
多多利用自己的二一连招消耗对手血量,配合被动得到的护盾与其周旋,当推掉一塔时就开始参团进行打击。
上单出装如下
TapTap
薄暮,CD鞋,枯萎,白衣,霜哀,立场。
前期一个薄暮可以让雷奥的伤害达到一般人难以到达的水平,配合CD鞋加上枯萎给予的减CD,甚至可以做到有兵就不会断护盾的情况。
配合薄暮,一技能蓄力阴人,一拳过去直接接平a+二技能,脆皮已经扛不住这样的伤害了。
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第二出装,相对于前一个出装第二个出装虽然减少了坦度,但是却增加很多给敌人带来的负面效果,月华的被动减少敌人护甲配合大招百分比的减少可以让对面变的更容易击杀。
霜哀的存在让雷奥可以在团战失败后给予敌方减速自己逃离战场,虽然没有立场去防御法师,但是这个出装的伤害相对于只有一个薄暮的伤害更加稳定。
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「★总结篇★」
多多利用雷奥的被动让自己拥有护甲达到难以击杀的效果,是每一个雷奥应该要做的事情。
辅助上单各有千秋,无论是辅助还是上单都可以将雷奥的优点发挥出来。
雷奥基本连招二技能击飞接平a然后一技能上墙再接平a,然后二技能二段平a,这是雷奥最基本的连招。
大招在打团的时候有非凡的作用,不是特殊时刻不要随便丢大招,把大招尽量用在打团的时候。
一技能的对塔伤害较高,多多利用一技能去拆掉地方防御塔以及水晶。
「★星空坊出品★」
全能英雄·银狼Lv.999·二形态技能公开截图
全能英雄·银狼Lv.999·二形态技能公开
#300大作战
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秀吉此版本出装思路截图
秀吉此版本出装思路
这个赛季法装普遍减了法强和冷却还加了经济,与上赛季出装思路略有不同。 第一件还是还是脚镯, 第二件法鞋, 第三件与以往的荆棘增伤帽不同,改为了冰杖。因为各种装备的价格增长,导致冰杖的性价比大幅度提升,增加血量上限的同时还有10%冷却。 第四件还是魔女 第五件补穿透出恶毒,还有最后一件大书补输出 等鞋子固定以后,法3750 最后把冰杖改成法锤装备即可
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乐正最新出装研究3.2.0截图
乐正最新出装研究3.2.0
为什么不选择死亡法典的原因就是,当对面抗性大于 100 时,收益小于日月法典,造成亏损,不选择之前的保命装的原因就是对面出个鹰眼伤害,受到伤害为原来的伤害的 88%,同比原来的 0.4 倍,高出了一倍多,第二法穿对乐正的影响极其之大,影响是很明显的,选择这个披风的原因,是可以增加 20% 的法术吸血和法术强度,并且还增加部分法术抗性,并且造价极其低廉,提高了残血反杀的能力,核心就是利用吸血来反杀,
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00:18
🐟截图
🐟
感觉是断头饭,这个一技能距离长的很,而且aqa连招弥补了原先aqa杀不了人进真空期的尴尬,以往aqa半血要补几个平a,但是现在下去人基本要死了。尤其是一技能距离,就目测来看和小贤一技能极限距离一样,长的很。 不过大招有bug 就是视频里的bug,跳大我就像个🐵
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改版后的狗子太神了截图
改版后的狗子太神了
无脑撕咬,跑是不可能跑掉的,二技能一下就刷好了,减速幅度也高,除非控死不然压根无法应对。从没玩过狗子熟练度也不高都能乱杀,还是太超模了()[表情_斜眼笑]。
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千刃千面——尤里·科恩的终末试炼截图
千刃千面——尤里·科恩的终末试炼
Designer:夜空の申必; Story:莉卡; =================================== 父亲书房里泛黄的光束研究资料,母亲端来的热可可,还有米拉·格瑞温柔的笑容——所有美好都被一场车祸碾碎,又被一个伪善的女人踩进泥里。他用了二十年学会伪装、欺诈、偷窃、刺杀,用十年潜伏复仇。直到他触碰到不属于这个世界的力量时,才终于看见了希望…… if线的分岔点,发生在他即将触碰
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20:08
【300大作战实况】飞蛾(芙洛拉)实况截图
【300大作战实况】飞蛾(芙洛拉)实况
注,这盘对面没有克我的,质量不是很高,但是用来研究学习基操的话还是不错 中期有波打完小龙tp去上路收兵,结果刚t下去才发现队友打起来了,算失误,应该看对面是否有人偷再tp 召唤师技能闪现+净化,加点12互点,有大点大 装备解析 第一件,适应鞋max,靠移速走位躲避对面的poke,保持自己血量健康可以去抓人,(法师出适应装备前要出一件法强装,否则适应会加到物理攻击上) 第二件,雷锤,输出收益最大,没
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上单洛天依(半肉)打法截图
上单洛天依(半肉)打法
由于路线改版,对抗路成为1v1孤儿路,所以对于对抗路的英雄要求又有了新的改变。 现在的对抗路优先考虑存活,稳定的对线是对抗路最重要的事。紧跟对面对抗路即时透露行踪是每个对抗路应该具备的素质。以前是只要求强度高,1v2能抗住或者打穿。现在没有这种要求了,转而我们可以把目光投向另一面:团队能力。而这之中,洛天依当属佼佼者,并且洛天依是少数物法双修,能力全面的英雄。所以我选择尝试了洛天依上单。 经过
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新孩子截图
新孩子
芜湖,好耶
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圣都的诞生极其诡异,没人观测到圣都具体的诞生过程。经过研究,目前仅知圣都一开始是由一个近似黑洞的能量体构成。该能量体与地球引力互斥,但却逐渐吸收着地表上一些几乎细不可闻的尘埃。当人们第一次主动观测“圣都”时,圣都已经形成了一个直径约为一米,高约为两米的圆锥体。 地球上的各个势力都对“圣都”的出现保持着沉默的态度。因为以人类现有知识体系,完全无法解释“圣都”形成的原因,也无法预测“圣都”的发展方向。
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