建议
2019/11/0292 浏览反馈建议
目前没体验这个游戏,但很感兴趣
本人robocraft骨灰玩家,期待值很高,但是有一些问题
1.地面载具操控没啥问题,飞行载具看上去操作过分复杂,推进器需要手动操控,希望摇杆操控以控制方向前进之类的,推进器根据转向等动作需要自动控制启动或者停火(类似robocraft那种)
2.大多数玩家都是二指操作,一个摇杆只能实现平面运动,那么水平面上的升高和下降需要额外控件,想要实现灵活的操作需要三指基础了,有没有可能融合到一起?如果做到这一点,将是革命性的一次进步
3.鉴于手机操作难度较高,武器系统应酌情考虑操作难度问题,强烈建议分配一个独立的切换按键,用于切换(直接开火/按住开镜开火)两种射击模式,这是我想到的最靠谱的方案
4.一个很严肃的问题,载具视角问题,参考早期robocraft是自由视角,导致飞行载具操作是有点难上手,后来改为跟随鼠标视角,这又导致打人基本都是正面面对敌人(我一辆坦克打人还得掉个头,我明明炮架子可以转啊!!!)只需要正面怼肉就OK了,务必考虑这个问题,我虽个人倾向于自由视角,但是操作成本不低
5.还有就是多武器系统以及技能系统,建议参考robocraft,可以说是很吸引人的,顺便一提,游戏最好整的科幻一点,脑洞越大越好,什么plasma,什么EMP,什么spider leg,我全都要!而且我还要我想不到的装置
6.氪金可以整狠点儿,但我只接受色彩,饰品,皮肤,金币和会员,绝对不许掺一点带属性的东西,或者干脆付费游戏,50元以下吸引力蛮高的。这游戏为了就是圆大家儿时的梦,容不得金钱的玷污

