一些建议

2019/06/17836 浏览综合
1.银行存款功能,一亿金币可以换成支票或者金砖
2.市场增加刷新按钮,可以直接消耗走私证,黑市是否可以一键购买
3.数量界面增加+100按钮选项
4.详细告知各个属性的加成影响,航海加多少的抗风抗浪,炮术是百分比加成还是加算或者乘算等等
5.优化寻宝任务,例如有的物品道具只能通过寻宝概率获得,例如打捞也能出帆图,商城双倍也能适用于赏金任务也是极好的,不然后期真的无事可做。
6.可以增加船只技能,每种船都有专属技能,改造获得,改造材料可通过任务,海战,挖掘,黑市各种途径获得。冒船技能可以是,急加速,军船伪装,抗雾,抗风,增加视野,抗灾害概率等等,商船可以为多层货仓容量,抗倒塌,专属补给仓等等;例如排船可以是快速接舷,水手防御,突破(选定目标船只,加速——%接近),炮船可以为贯通防御(减免%贯通伤害),装填加速,精准, 防御提升(短时间大幅增加防御力)等等。
当然,每种船可以改造获得的技能类型不一样,强调舰队的多样性。不然总有人说两三天毕业游戏没追求之类的。
7.一艘船一个帆,这是我到今天都理解不了的,还必须改造获得,wtf,航速不是来自于帆吗?主桅帆呢?兵器坊是不是考虑可以造帆,船上是不是增加帆的格子。
8.苏伊士运河啊,运河啊,运河,做任务开也好啊……不要出了偷渡就忘了这茬啊
9.撞角我到今天都没明白有啥用,敌方耐久掉过吗,还是撞死过对面水手(手动滑稽)反正没怎么在意,求官方解惑。
10.航海学校这个概念我提一下,例如通过学习获得技能或者副官属性奖励,强化副官技能之类的
总之还是希望游戏越来越好的,个人拙见,欢迎指正
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