玩了一会,写个评价吐槽下吧
2020/04/11164 浏览吐槽驿站
嗯,预约的时候还是蛮期待的,但实际玩了……感觉有点对不起下载的用掉的流量。这应该算是横版格斗吧,所以我也不去对比什么崩三啊,战双这些游戏了。对比火影吧(这是我唯一玩的比较多的横版格斗手游了)打击感上,感觉轻飘飘的,虽然说是有挥剑的声音,但……完全没什么命中感。而拿火影仙鸣来说,那种嘭嘭的沉重音效给人相当不错的手感体验;xy轴,无论是技能还是平a感觉几乎没y轴,你必须和敌人同一条线上才能攻击到他……嗯,我想起当年电脑上玩的功夫派了。这方面还是拿仙鸣说,蛙手组有y轴判定。而且所以角色平a和技能的y轴范围不一样;
人物动作,还蛮流畅的,但,不知为什么总给我一种你在打太极嘛的感觉,可能是因为没打击感吧。依旧仙鸣,仙鸣平a其实打的也不快(倒不如说快的没几个)但他不会给人那种迷之迟缓感。(之前有太极水门的调侃,但那也是对比改动前水门平a速度来玩的一个梗)抽卡方面我不做评价,因为没有大数据参考,个人样本基本没什么价值,而且我更关注的也更多是游戏手感方面。话说说到底,动作格斗游戏要的就是手感,游戏手感体验极差还有什么抽卡概率需求?概率再高你自己搞个抽卡模拟器然后调下概率抽着玩不好玩嘛。另,虽然我拿来对比的是火影,但火影其实算是手游顶尖的横版格斗游戏,至少它的PVP真的很出色。(话说如果有比火影PVP更好的游戏请务必告诉我,想玩。)之所以拿火影来对比,也不过是我比较熟悉的,玩的多的横版格斗就火影一个。不过严格来说拿火影和它对比真的很委屈火影啊……最后,看了我的话想入火影坑的,只能说不推荐。因为火影的养成非常无聊且相当漫长,火影的乐趣只有决斗场还有部分玩法,而且之前有段时间魔方骚操作略多,如果你是富豪那当我没说。现在玩的人还多也不过是情怀兜底加上同行衬托罢了。最后言归正传,本游戏的质量如果到了公测还是这样……嗯,没什么玩的必要,一个格斗游戏福利再好,但手感完全没有不是给自己没事找事嘛