我所知道的关于 代号魔鸡 外部消息
修改于2018/12/10211 浏览综合
刚才问了一下:不是要做新系列
是今年二月份的一个内部创意
国内堡垒之夜形势不好
被一拖再拖
是准备做成资料片
已经面向国际市场测试了
国内用的是已经凉了的孤岛先锋的版号(画重点)
ps1开始是给终结者做的资料片,后来怕老玩家不买账,给孤岛先锋用了
这也是为什么终结者自从飞车大作战后更新不给力
主要开发团队都去做资料片去了
ps2孤岛先锋和终结者不是一个开发团队
孤岛是用网易成熟的2.5d引擎为了抢吃鸡风口攒的换皮游戏
ps3这款2.5d引擎可谓是劳苦功高,整出来了不少套娃
ps4终结者用的引擎是永恒边境的,枪械建模是用的什么什么英雄(名字忘了查完了改)
ps5终结者内部测试版本用的也是永恒边境的,相信很多人都没见过吧。这个版本的游戏性糟糕,好像没有玩家间的pvp。后来吃鸡风口 就被雪藏了
ps6以前有一个点子是引用终结者的世界观,加入不同的机器人(英雄)来丰富玩法。这就是现在那个信使露比的前身。
ps7为什么想法挺好,最后整了个鸡肋。因为如果只是属性上的调整,对战中没有什么实际的意义(参考荒野行动协调作战)
ps8终结者的引擎提升是显而易见的
未来可能会见到更多网易3d换皮游戏