[闲聊安利] 少前剧情,天下第一!

精华修改于2019/02/191 万浏览好游推荐
春节刚过,fgo开了赝作复刻,gbf开了星之古战场,其他游戏也都沉浸在新年的余韵或者情人节活动的气氛中。就算是还没上架的游戏,也要爆点料提醒大家不要忘记自己。然而我却抛下了攒了一年的活动礼装和全迦英灵,不顾自己四天刃还得再搬一箱才能满突,摸了。这一切只因为一个游戏正值冬活,那就是——少女前线。
今天呢,就随性和大家聊聊少前的剧情,仅从这个角度,稍微安利一下。
我相信,屏幕前的朋友们,不乏和我一样的“剧情党”或者至少是在乎剧情的人。然而现实是,很多时候剧情确实是一个游戏最无足轻重的部分。《使命召唤》想必很多人都不陌生,前段时间黑色行动4爆出没有单人战役,网友纷纷表是剧情才是这个系列的灵魂,这么做是不明智的。然而官方披露的数据表示,前作就连简单难度也只有十分之一的人通关,不得不说这在一定程度上反应了玩家和市场的选择、偏好。外国大作尚且如此,生存更加艰难的国内手游自然可想而知。且不说没有专职的编剧,剧情质量不高、内容太少,有时甚至可以先鸽着不实装剧情。很多手游的剧情也确实是读之无味,要么是随便找一个王道套路的模板,然后开始随意堆砌文字,要么是搞得云里雾里,拼命弄一些让人看不懂的中二名词、语句(此处应有早见沙织的咆哮)。总之,好看的立绘从来不缺,玩法不错的游戏也不怎么难找,唯独剧情能让人称道的作品,真算得上百里挑一了。
这也就是为什么我今天要安利少女前线,因为这款游戏的剧情,真的不错。
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少前一直有个不太雅观的外号,叫做窑X前线。拜其所赐,加上游戏“枪娘”的设定还有不错的立绘,很多并不了解的朋友,包括半年前的我,都会误以为这是一个“死宅舔老婆”的“萌豚游戏”,和其他万万千千此类游戏一样,因此也就没了入坑尝试的想法。然而如果一个人真的去尝试了这款游戏,他会发现少前是一款不折不扣的硬核游戏!除了前期主线那点“新手村”级别的关卡之外,每个指挥官都离不开对整个“战棋”战场的谋略还有对每场战斗的精准操作。重创的无敌帧、地方单位的驻足与抬手时间,很难想象这些硬核的战斗设定出在一个手机游戏上。更不用说对每个玩家的终极考验——兔(秃)子洞对玩家的全方位考核了。(当然,也不是说就不欢迎休闲玩家了,任何人也完全可以把少前当作舔老婆游戏来玩,开心枪厂就完事了)
今天我们不讲操作,只夸剧情。
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XX拟人,或者说XX娘化的这类游戏,本身其实是不太容易在剧情上出彩的。因为骨子里最核心的设定就带有“媚宅”的目的性的话,整个故事就很难“认真”起来。而更多时候制作方也是直奔“社保”的立绘等元素而去,在这条迎合市场的路上大步前进,剧情什么的……你问船或者其他东西为什么会变成女人?那种问题糊弄糊弄就行啦。(这里插句题外话,料理次元的文案尤其是好感度剧情什么的我觉得还不错)
而少前则不一样,少前在自身明明也是一款舰like游戏的情况下,偏偏要把“战术人形”这个设定严肃化,偏偏要解决“为什么这些女人都以枪械命名”的设定问题,并且构筑了一个较为严谨、详细、偏向现实的世界观。而少前的世界观又有两个特点:(以下可能含有一定剧透
第一个就是有一个前面提到的偏现实向的人造人设定。这些妹子之所以叫M4、M16A1-BIG BOSS,不是因为她们原本是枪械然后被魔法赋予了生命,而是因为她们是适用于这种枪械的人造人。没错,外国有《底特律·变人》,我们有《格里芬·变狗》。人造人与人类的关系还有由此引发的各种思辨,这本就是文学创作中一个经久不衰的灵感源泉。看过《终结者2》的朋友,想必现在也还记得州长那句“我现在知道你们为什么会哭了,但这是我永远做不到的事情”。而我之所以入坑,便是因为夏活剧情让我发自内心地感慨“人形的赞歌就是勇气的赞歌,人形的伟大就是勇气的伟大!”(有兴趣的朋友可以去视频网站搜索”有序紊流“,务必至少看到”最卑鄙的愿望“这一章节哦~)
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第二个特点就是少前的故事设定在X次世界大战之后,世界仍旧处在动荡的背景下。游戏剧情也好,甚至动漫小说也好,有战争很正常。但是战争的真实现与残酷性往往被无视掉。利用好奶嘴效应,哄着玩家让他们花钱就是了,战争二字也不过是刺激他们更有成就感和快感的字眼罢了。“可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人”,这种东西谁会放到游戏里“膈应”玩家呢?少前偏偏就这么做了。我也是因为这次冬活剧情深有感触,而动笔写了这篇帖子。这里直接摘录一段剧情与各位分享,背景是某城市遭到感染怪物攻击,边防部队在毫无希望的情况下死守防线直至最后一刻:
他们……虽然理由各有不同,但全都拒绝撤离这里。
有的颤抖着连话都说不清,有的强忍恐惧装出幽默口吻。有的则是忙着搜刮战死者遗落下的装备,试图补充弹药。有的默默抬起手臂,举至眉梢对M4敬上军礼。
不知道如何面对这些人的M4,只能转头逃离那群决心战斗到最后一刻的士兵。
看到这里,我的心情只剩沉重。不同于非现实作品里的“正义与爱”、“保护地球和人类”之类的战斗,这里只有战争,民族、利益等无比现实的字眼,还有各种理念、思想的碰撞。甚至你还会见到被战争摧残后,明明被主角方搭救却心中充满怨恨和怒火的难民。向来不喜欢作品强行黑深残的我,在体验少前的剧情时,却只能是向这个作品献上敬意。
对设定的严谨与执着,自然也就意味着对剧情的追求与认真。因此如果上述文字能引起您的兴趣,那么尽管大胆入坑便是,这里也就不再花更多笔墨去描述或者引用少前的剧情了。毕竟这东西还是亲自体验最好。
顺带一提的是,少前的宿舍家具说明文字也向来质量很高,各位可以考虑留意。
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最后扯点无关的,一个就是《兽娘动物园》大获成功后被卸磨杀驴的原监督,驼鹿监督的动画新作《烟草》正在一月新番季热播,希望大家多多支持。(当然,抵制《兽娘2》这种事情还请大家理智,尽管我个人肯定要抵制就是了)另一个就是,少前剧情不错,我就写帖子安利,但在我心中还有另一部游戏,与少前并列我心中剧情第二,却苦于游戏带有成人元素不敢发帖(文都写好了),那就是《勇者大战魔物娘》,今日便斗胆提一下名字,希望有兴趣的朋友可以支持。(什么?你问第一?当然是我名字里这款游戏的前作了,不过前作马上就快关服了,有兴趣的话,能一并去关注一下我名字里的这款游戏那真是感激不尽了。另外别问我合金装备排第几,对不起我还没通关啊)
以上,春节太忙冬活没法打满777个箱子悲痛欲绝的本指挥官,今天打到上文中的那个关卡后深受触动便顺手写了这个帖子,如果有人能读能吃我安利,真的是怎么感谢都不够。
祝你我永远只能从作品里了解战争的残酷,各位新年快乐,我们下个帖子见。
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