小姐姐的腿太长了,有些又太细了,看着有些别扭

修改于2019/08/02134 浏览综合
自己去游戏里看去
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以下是个人感受,虽然游戏建模就是尽可能把好身材体现出来,但也是要让人感觉自然一些,还有我也喜欢大长腿(三个哦)。
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这个立绘真的很好,建模的身材也很不错(就按二次元来说普通人自然的较少,虽然可以通过一些手段),但立绘中右腿在后,左腿在前,但右腿好像画粗了一些(阴影效果应该会使右腿更细一些吧),这都还好,可能是我自己的问题,还有就是看上身是左半边身体靠前,但你遮住上身看腿就有点奇怪了,如果再把大腿遮住,就感觉左小腿在后面了,但是看大腿的姿势不应该是左腿向前小半步吗?(还是我的错觉?)
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建模和立绘衣服有点区别,然后就是腿真细(如果能看到全身应该会更明显),这个建模有傲人的上围,而且衣服的袖子也是宽松的那种,所以显得腿更细,其实觉得她的腿可以是鹳那种,有肉感的,感觉会好些。
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看着没什么问题,这里是发力开炮的动作,按理说前腿是弓着的,膝盖那应该是比90度大一点的夹角,头与脚垂直方向大概在同一线上,但图上看着像脚伸出去了,正常从斜上方的角度看,腿是会长一点,但还是觉得有些长,而且粗细也有问题,虽然有些人腿很细的,但腿肚子也会稍微粗点,这是正常的,但这个腿肚子比大腿靠近膝盖处还粗,而且战姬还是弓着腿。
还有这位
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是不是明显了一些,(心疼😭)
还有敌方的重巡战姬的腿也是(图不太好截,她正面中单的时候看腿,长)
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这个立绘很好,这个身躯能有这么大的臀部?卡戴珊(放大有惊喜),她的建模到还是很好的,胳膊从头到尾一样细,
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胳膊与身体连接的地方是不是有点不协调,再有,我很喜欢这种鲸骨裙那种华丽高贵的感觉,但这个感觉没表现好,腰身连接处为什么要是一条黑线,衣服怕质量不好?用线多缝几道,条纹的配色感觉有些旧,而且这种衣服夸张的就是裙子像撑开的伞,特别是这款裙子在以前的欧洲的上流社会流行的时候。这个没那么夸张,但个人觉得恰到好处(不会建模,如果可以我会试试把裙子再撑开点,让秀发顺着裙子垂下,看看效果如何,这款游戏里舰姬的头发都是飘起来的,这样做是为了防止头发与衣服相互穿模吗?),但放大看裙子的腰部,好像有伞骨一样,这里可以坐成圆弧的拱形吗?
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网上截的。
就这样吧,虽然还有些不协调的地方,但都不是什么大问题,毕竟这游戏经过了几轮测试,而这个游戏较其他舰娘游戏的优点就是3D建模和对战模式(但大多时间是自动,所以还是看立绘和建模),所以希望小瑕疵能一点点得到优化,而且不要都是都是这么瘦的,像鹳这样肉感的也可以多一些,还有不要都画的这么小这么萌,基本全是少女,难道御姐就没市场了吗?说这些是希望游戏公司越做越好,建模越来越精致,玩家越来越多。
还有一个原因,就是二楼的官方小姐姐(小哥哥)问了。而且我是一个“杠精”,三楼这么问了,我当然要说说我的看法,不是只有瘦瘦的女生受欢迎,微胖的女生更是极品。虽然这是二次元,就是可以让建模拥有普通人不可能拥有的身材,但建模你模拟的是人,所以看起来不单是要美,身材好,最基本的是不别扭,你可以身材是完美比例,但超出常理就让玩家难受了,不是什么人都能成为卡戴珊,丰臀意味着腿会粗一些,丰乳的话,你的胸部轮廓就会宽一些,腰也会粗一些。(话说**蜂腰的好像也不少,很多都超乎常理,所以只一条就算了。)言不尽意,点到为止。
祝游戏越来越好,比心。😍
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