苍蓝誓约游戏截图
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苍蓝誓约

苍蓝誓约

官方入驻
7.6

游戏介绍

上次更新于2021/12/14
简介《苍蓝誓约》是一款3D舰姬即时海战手游,邀请殿堂级画师、日本一线声优、知名剧情师、众多作曲家合力打造。玩家将与3D战姬在游戏中进行温馨日常互动,陪伴她们勇敢面对命运的安排,直到真情至缔结誓约。《苍蓝誓约》以自由航向操控、多种编队阵型、四种攻击方式为基础打造了强策略高自由度的即时战斗玩法,对战过程充满竞技性和观赏性。多镜头技术的采用使玩家在战斗过程享受到演出级的视效体验。 游戏特色: 【殿堂级画师-倾情打造众多个性鲜明少女】 ※汇聚中日明星画师团队,创造出近百位性格鲜明、形象百态的战姬角色任您收集。 ※3D战姬还拥有精美立绘,呈现多样的外形展示。 ※每位战姬均有数十种肢体触发动作及面部表情。 【高自由度战略体系-把控全局制胜苍蓝之海】 ※航空母舰、驱逐舰、战列舰、巡洋舰四大舰种,近百位各具特色战姬自由搭配。 ※养成多支舰队以应对不同的复杂局势,还可以支援当前作战舰队。 ※战争迷雾系统,使敌我双方位置难测,控制航线及航速小心索敌并合理选择进攻或躲避尤为重要。 ※先发制敌,航空母舰争夺制空权优势,给予敌方舰队先手打击。 ※单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵等多种编队阵型自由切换。 【精细复合操作-制敌取胜毫厘之间】 ※出色的指挥官将运用自由航向操控,选择最精准的航线来完成攻击和躲避的操作,在T字有利的瞬息给予敌舰致命一击。 ※航母舰载机、主炮、副炮、鱼雷四种复合打击体系。 ※战斗引入QTE系统,克敌制敌瞬息之间。 【专属技能千姿释放-多镜头呈现演出级战斗效果】 ※每位战姬均拥有专属技能动作,营造千人千面的战斗既视感。 ※战斗过程中加入演出级的镜头运镜,从战姬登场演出开始,飒爽的舰载机起飞、炸裂的主炮齐射、鱼雷穿行留下的尾迹、战姬受损等都将以多镜头全方位展现。 【战姬养成互动-浪漫日常缔结誓约】 ※你的第一枚戒指会戴在谁的手上呢?在苍蓝海域中盛装出席,缔结下与战姬最诚挚的誓约。 ※尽享日式温泉,帮助战姬恢复满满元气,别忘了送上面膜、精油等贴心物品哦。 ※甜蜜日常,让指挥官登录游戏就可以收获秘书舰的亲密问候呢。 【超豪华声优】(排名不分先后) 水树奈奈、钉宫理惠、田中理惠、茅野爱衣、能登麻美子、户松遥、堀江由衣、佐仓绫音、喜多村英梨、小仓唯、种田梨沙、日笠阳子、阿澄佳奈、小清水亚美、丹下樱、茅原实里、日高里菜、大西沙织、本渡枫、安野希世乃、石川由依、M·A·O、大桥彩香、浅仓杏美、一美、鬼头明里、伊藤加奈惠、高野麻里佳、名冢佳织、高桥智秋、下屋则子、木村珠莉、柚木尚子、近藤唯、戸田めぐみ、里郁美、咲谷怜奈、村上奈津実、松田颯水、大森日雅、杉浦しおり、守屋亨香 【知名作曲家打造听觉盛宴】(排名不分先后) 藤泽庆昌——代表作:《赛罗奥特曼 THE MOVIE 超决战!贝利亚银河帝国 》、《电波女与青春男》、《宝石之国》、《有顶天家族2》 立山秋航——代表作:《兽娘动物园》、《摇曳露营》、《当女孩遇到熊》 大川茂伸——代表作:《我家有个狐仙大人》、《游魂2》、《黑白小姐》 福廣秀一朗——代表作:《未来日记》、《现视研二代目》 SHIKI——代表作:Wake Up,Best!3》、《果然在游戏里我的青春恋爱物语也有问题。续》、《UNIMATE》 森脇正敏——代表作:《游戏王5D's》、《笨蛋、测验、召唤兽》 G-angle(公司)(代表作:《幻想少女》、《白猫project》)
开发者的话开发者说:亲爱的指挥官大人: 《苍蓝誓约》3D基建已经上线啦!在新版本中,《苍蓝誓约》的基建场景将全部3D化,在保持基建系统的产出功能之外,美观度全面提升,更能与战姬们展开亲密互动哦! 【3D基建精彩内容】 ※基建场景更新换代 ■《苍蓝誓约》的基建系统由办公室、奥斯能源室、炼油厂、生产部、深夜居酒屋、真朱寮食堂、浴室、宿舍共8个功能场景构成,除其中已经由3D形式呈现的浴室,其他7个场景全部焕新。 ※丰富细节营造温馨家园 ■《苍蓝誓约》的3D基建场景以游戏原画为基础设计,兼顾整体美观度的同时着力于细节描绘,代入感max,指挥官在基建里一定能够发现战姬们生活中各种有趣的痕迹~在丰富的场景细节之外,基建生产场景的动效更模拟了真实工业场景,战姬们能够与场景中的动态设备展开交互。基建运作中的活力,你感受到了吗? ※战姬互动解锁专属剧情 ■在3D基建场景中,所有战姬都将拥有自己的Q版3D人偶形象,入驻基建的战姬们不仅会自行活动,指挥官也能把她们“拎”起来与场景元素进行互动,“戳一戳”还有超萌的特殊反馈哦!同时,指挥官们可以在基建中解锁战姬们的个人剧情,点击有特殊标示的战姬即可展开她们与你的更多故事~ 全面升级的基建家园,战姬们所不为人知的另一面……你将与誓约之人在这里开启怎样的心动日常呢?3D基建已经实装,指挥官们赶快去体验吧~
游戏时长 82.0 小时
【游戏第二天所写】
【关于24小时游戏体验写在评论区了,24个小时生命得出的真实感觉,真的很累很痛苦。】
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【游戏第8小时所写】
现在所论述只对(情绪)(行为)(人性之一)做评价,不针对任何人,只针对某种行为,某事。正面阻力大所以用侧面来说。
作为第一次接触的舰娘游戏,我的感觉还好吧,(因为第一次接触没有对比,评论也就不存在偏见),因为什么都不会所以教程也还行,教程比较长了点,本来想玩5-30分钟抽个十连,然后像你们一样骂街的,额~想想第一次玩好歹对得起自己,就多玩会儿吧~

说实话吧,送的抽奖劵不少,抽卡池也不少,稍微玩几个小时就会有几个ssr,强弱咱先不说,我觉得不至于玩不下去,当然你像方舟一样玩极限3星通全关是不可能的。ssr作为一个游戏的头部资源,自然必须强过以下的星级,就像我们希望公平是不想被区别,比下去,所以我也可能希望所有人和我拿一样甚至比我低一倍的工资一辈子,这样对于我个人是永远公平的。所以不开心是因为别人有你没有吧,这种缺失感,人性嘛可以理解。

新手指导,老化的新手指导模式,建议把战斗操作过完后添加跳过按钮,教程开始前可以提示是否跳过。并可以在某处寻找相应教程。你看不少玩家都被你这教程气出1星来了。

游戏内的3星评价要求为:图内所有敌人击溃,这点是反人性的,一局的时间被拖的很长,漏一个就只能得2星下次还要重新打全部,很烦很长,希望优化3星条件,既然我可以控制舰队走向,为何不让我直取老巢规避战斗,这不也是乐趣之一,成就之一,战略之一吗?

我还没到18级很多东西还没体验完,不过每一局的时长太长了这是我最深的印象,你们的即时反馈长了,我知道像方舟这样即时反馈能达到1秒一次水平的没几个游戏能做到,但也应该优化下,去玩玩【月圆之夜】吧,他们有你们值得学的反馈体验。

以上纯属个人愚见,希望评论者能以论对论,好歹我这么懒的人都写了这么多的,你也整个1000字嘛~啊累死了,还不如玩游戏舒服。

哦,我应该不会玩很久吧,这游戏过程太耗时间了,烧不起的。
来自 小米MI 8 Lite