[Tap游话说] 游戏性是评定好游戏的必要条件吗?(第110期)

2019/02/191.5 万浏览综合
本期撰稿:五十分之一 话题提供:浅水
尽管当我们评价一款游戏时总会提及“游戏性”一词,但对该词的定义仍旧模糊、主观。从宽泛的角度而言,游戏性指的是游戏独有的、不同于其他媒体形式的性质。具体而言,包括游戏去掉美术、音乐等元素后剩下的交互、竞争、动作、成长、技能等玩法核心。
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游戏性是使游戏之所以为游戏的本质属性,所以通常情况下,游戏性与游戏的评价是正相关的。但是近些年来,一些不以游戏性见长的作品也开始进入人们的视线,并获得不错的评价。比如底特律、奇异人生等“交互电影”,看火人、史丹利等“XX模拟器”,以及在TapTap大火的去月球、Loner等。直观上看,这些游戏都不具备普遍意义的高游戏性,但其大受玩家好评却也是不争事实。
对于这种现象,部分玩家认为欠缺游戏性的游戏不应享有高评价,因为这些作品本身是对游戏本质的一种违背。但也有些人认为这些作品革新游戏语言,突破了游戏性对游戏的限制,为玩家带来较好的体验,就应当给予其优秀的评价
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不同玩家对游戏评价有着不同的标尺。那么,你认为游戏性是评定好游戏的必要条件吗?和大家分享你的观点吧~
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